访问android资源

本文详细解读了Android应用中资源存放的两个关键目录:assets和res。assets目录用于存放未编译的原生文件,如图片、html、js等,通过AssetManager以字节流形式访问;而res目录则包含了经过编译的资源,如布局、字符串、颜色等,可通过R对象和Resources类进行访问。

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android的软件的资源存放:assets和res中

assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。

访问方式:

assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。

1. 先在Activity里面调用 getAssets()来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的 open(String fileName, int accessMode)方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream. close()
4.调用AssetManager. close()关闭AssetManager。

res文件夹:见超链接

http://android.blog.51cto.com/268543/302529

访问方式:

1、用R可以访问所有res所有资源的内存。

2、Resources:可以将R指向的资源转换成相应的大类:drawable,anim等。

3、用findView(R.id.button) BitMap.createBitMap 等一些专业方法可以将res中的资源直接转换成相应的具体组件

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