flash.utils.getDefinitionByName 有用吗?

这东西有什么用啊?鸡肋!!!必须要声明才能反射?!

官方文档中的例子,但如果是自己写的类,除了要import之外,还必须得

var xx:MyClass;声明了,才能使用getDefinitionByName(),不知道什么情况下

用得上这个,有知道的,告诉小弟一声,万分感谢!

package {
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.utils.getDefinitionByName;

    public class GetDefinitionByNameExample extends Sprite {
        private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
        private var size:uint = 80;

        public function GetDefinitionByNameExample() {
            var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class;
            var instance:Object = new ClassReference();
            instance.graphics.beginFill(bgColor);
            instance.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            instance.graphics.endFill();
            addChild(DisplayObject(instance));
        }
    }
}
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