设计模式学习笔记(一) 策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其适用场景,通过具体实例演示了如何利用策略模式处理不同情况下的价格计算问题,展示了策略模式在软件设计中的灵活性。

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 策略模式,“策略”可以实现目标的方案集合。也就是说一件事情,有多种方法可以实现,但根据实际情况的不同,我们要用我们已知的不同方法去实现,即用不同策略应对不同的情况。注意,是已知的方法,也就是说,我们之前准备好的方法

如果是突发事件,策略就没有用了。这也是策略模式的一个弱点,就是随着情况的增多,我们相应的策略也要增多。

Strategy适合下列场合:

一、拿开发应用程序来讲

1.以不同的格式保存文件;

2.以不同的算法压缩文件;

3.以不同的算法截获图象;

4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等

二、拿企业业务来讲

比如我们做一个收购程序,要给不同的企业用,但不同的企业因各自的差异,他们收购的方式是不一样的。就拿给收购的产品订价这件事来讲吧,企业1订价的规则跟企业2订价规则是不一样的,可能还有企业3。。。。企业N。我们不可能用一个通用的代码来实现所有的这些企业的规则。那么可以用策略模式来做这件事,为每个企业实现不同的算法,在实际情况中调用相应的算法来给企业计算订价结果。(这个例子,想来想去都觉得不是很贴切,不过主要是理解,理解就好!)

 

写了一遍代码,加深记忆:

首先建立接口,定义功能

package dcr.study.dp.strategy;
public interface IPriceRule {
	float getPrice(String conditions);
	
}

 然后为不同的情况实现不同的算法

package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleOne implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 1.3f;
	}

}


package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleTwo implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 2.3f;
	}

}


package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleThree implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 3.3f;
	}

}

 再弄个Context 来调用这些算法

package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleSolve {
	private IPriceRule strategy;
	public PriceRuleSolve(IPriceRule rule){
		this.strategy = rule;
	}
	
	public float getPriceResult(String conditions){
		return strategy.getPrice(conditions);
	}
}

 最后是实际的使用,根据不同的情况,通过Context调用不同的方法

package dcr.study.dp.strategy;

public class Application {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		PriceRuleSolve solve = new PriceRuleSolve(new PriceRuleOne());
		solve.getPriceResult("input some conditions");
            solve = new PriceRuleSolve(new PriceRuleTwo());
		 solve.getPriceResult("input some conditions");

	}

}

 

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