Win32中提供的创建目录的API函数--CreateDirectory只能创建单层目录,下面提供一个创建多级目录的方法:
boolUtility::CreateMultipleDirectory(constCString&szPath)

{
CStringstrDir(szPath);//存放要创建的目录字符串
//确保以'/'结尾以创建最后一个目录
if(strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('//'))

{
strDir.AppendChar(_T('//'));
}
std::vector<CString>vPath;//存放每一层目录字符串
CStringstrTemp;//一个临时变量,存放目录字符串
boolbSuccess=false;//成功标志
//遍历要创建的字符串
for(inti=0;i<strDir.GetLength();++i)

{
if(strDir.GetAt(i)!=_T('//'))

{//如果当前字符不是'//'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else

{//如果当前字符是'//'
vPath.push_back(strTemp);//将当前层的字符串添加到数组中
strTemp.AppendChar(_T('//'));
}
}
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
std::vector<CString>::const_iteratorvIter;
for(vIter=vPath.begin();vIter!=vPath.end();vIter++)

{
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
bSuccess=CreateDirectory(*vIter,NULL)?true:false;
}
returnbSuccess;
}
本文介绍了一个实用的函数,用于在Win32环境下创建多级目录。由于标准的CreateDirectory函数仅支持创建单层目录,本文提供的方法能够递归地创建完整的路径。
256

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



