Disabling Shortcut Keys in Full Screen mode

本文介绍了一种防止玩家在游戏中使用Windows键切出游戏的技术方案。通过实现一个底层键盘钩子函数来过滤特定按键消息,确保游戏运行时不会因误触而失去焦点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

昨天和两个同学一起玩魔兽<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><chmetcnv unitname="C" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">3C</span></chmetcnv>的时候,由于很长时间我都是躲在练功房里砍木头人升级,而这种体力活不需要我监视英雄的举动,所以我就不断地切出游戏去上网,这种行为弄得两个哥们十分郁闷。呵呵,谁让我是主机呢,于是就不断地出现掉线的情况。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

过后我就在想,那么如何在游戏中限制用户这种动作呢,使得他无法利用 WIN功能键不断地切进切出。

下面就是我给出的一个解决方案,原理是:利用一个底层的键盘钩子函数对待处理的键盘消息进行过滤。这个钩子即使在用户对窗口最小化或切换到另一个应用程序也是有效的。

None.gif // demo0.cpp:Definestheentrypointfortheapplication.
None.gif
// ******************************
None.gif
// Author:phinecos
None.gif
// Date:2008-4-17
None.gif
// *******************************
None.gif

None.gif#include
" stdafx.h "
None.gif#include
" demo0.h "
None.gif
None.gif
#define MAX_LOADSTRING100
None.gif
None.gif
// GlobalVariables:
None.gif
HINSTANCEhInst; // currentinstance
None.gif
HWNDhWnd = NULL; // 窗口句柄
None.gif
HHOOKg_hKeyboardHook;
None.gif
None.gif
None.gifTCHARszTitle[MAX_LOADSTRING];
// Thetitlebartext
None.gif
TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // themainwindowclassname
None.gif
BOOLisFullScreen = TRUE; // 是否全屏
None.gif
BOOLisActive = TRUE; // WindowActiveFlagSetToTRUEByDefault
None.gif
None.gif
// Forwarddeclarationsoffunctionsincludedinthiscodemodule:
None.gif
ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);
None.gifBOOLInitInstance(HINSTANCE,
int );
None.gifLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
None.gif
None.gif
None.gifLRESULTCALLBACKLowLevelKeyboardProc(
int nCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif
if(nCode<0||nCode!=HC_ACTION)//donotprocessmessage
InBlock.gif
returnCallNextHookEx(g_hKeyboardHook,nCode,wParam,lParam);
InBlock.gif
InBlock.gif
boolbEatKeystroke=false;
InBlock.gifKBDLLHOOKSTRUCT
*p=(KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
InBlock.gif
switch(wParam)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
caseWM_KEYDOWN:
InBlock.gif
caseWM_KEYUP:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifbEatKeystroke
=(isFullScreen&&isActive&&((p->vkCode==VK_LWIN)||(p->vkCode==VK_RWIN)));
InBlock.gif
break;
ExpandedSubBlockEnd.gif}

ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
InBlock.gif
if(bEatKeystroke)
InBlock.gif
return1;
InBlock.gif
else
InBlock.gif
returnCallNextHookEx(g_hKeyboardHook,nCode,wParam,lParam);
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
None.gif
None.gif
int APIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,
None.gifHINSTANCEhPrevInstance,
None.gifLPTSTRlpCmdLine,
None.gif
int nCmdShow)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifUNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
InBlock.gifUNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
InBlock.gif
InBlock.gif
//TODO:Placecodehere.
InBlock.gif
MSGmsg;
InBlock.gifg_hKeyboardHook
=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,LowLevelKeyboardProc,GetModuleHandle(NULL),0);//设置钩子
InBlock.gif

InBlock.gif
if(MessageBox(NULL,L"是否以全屏模式运行?",L"信息?",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDNO)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifisFullScreen
=FALSE;//WindowedMode
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
//Initializeglobalstrings
InBlock.gif
LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);
InBlock.gifLoadString(hInstance,IDC_DEMO0,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);
InBlock.gif
InBlock.gif
//Performapplicationinitialization:
InBlock.gif
if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
returnFALSE;
ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
InBlock.gif
//Mainmessageloop:
InBlock.gif
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
InBlock.gifTranslateMessage(
&msg);
InBlock.gifDispatchMessage(
&msg);
ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gifUnhookWindowsHookEx(g_hKeyboardHook);
//卸载钩子
InBlock.gif
return(int)msg.wParam;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
None.gif
None.gif
//
None.gif
// FUNCTION:MyRegisterClass()
None.gif
//
None.gif
// PURPOSE:Registersthewindowclass.
None.gif
//
None.gif
// COMMENTS:
None.gif
//
None.gif
// Thisfunctionanditsusageareonlynecessaryifyouwantthiscode
None.gif
// tobecompatiblewithWin32systemspriortothe'RegisterClassEx'
None.gif
// functionthatwasaddedtoWindows95.Itisimportanttocallthisfunction
None.gif
// sothattheapplicationwillget'wellformed'smalliconsassociated
None.gif
// withit.
None.gif
//
None.gif
ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifWNDCLASSEXwcex;
InBlock.gif
InBlock.gifwcex.cbSize
=sizeof(WNDCLASSEX);
InBlock.gif
InBlock.gifwcex.style
=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
InBlock.gifwcex.lpfnWndProc
=WndProc;
InBlock.gifwcex.cbClsExtra
=0;
InBlock.gifwcex.cbWndExtra
=0;
InBlock.gifwcex.hInstance
=hInstance;
InBlock.gifwcex.hIcon
=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_DEMO0));
InBlock.gifwcex.hCursor
=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
InBlock.gifwcex.hbrBackground
=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
InBlock.gifwcex.lpszMenuName
=0;
InBlock.gifwcex.lpszClassName
=szWindowClass;
InBlock.gifwcex.hIconSm
=LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
InBlock.gif
InBlock.gif
returnRegisterClassEx(&wcex);
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gifVOIDKillWindow(VOID)
// ProperlyKillTheWindow
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif
if(isFullScreen)//AreWeInFullscreenMode?
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifChangeDisplaySettings(NULL,
0);//IfSoSwitchBackToTheDesktop
InBlock.gif
ShowCursor(TRUE);//ShowMousePointer
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
if(hWnd&&!DestroyWindow(hWnd))//AreWeAbleToDestroyTheWindow?
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifMessageBox(NULL,L
"CouldNotReleasehWnd.",L"SHUTDOWNERROR",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
InBlock.gifhWnd
=NULL;//SethWndToNULL
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
if(!UnregisterClass(szWindowClass,hInst))//AreWeAbleToUnregisterClass
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifMessageBox(NULL,L
"CouldNotUnregisterClass.",L"SHUTDOWNERROR",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
InBlock.gifhInst
=NULL;//SethInstanceToNULL
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
None.gifBOOLMyCreateWindow(TCHAR
* title, int width, int height, int bits,BOOLfullscreenflag)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifDWORDdwExStyle;
//WindowExtendedStyle
InBlock.gif
DWORDdwStyle;//WindowStyle
InBlock.gif
RECTWindowRect;//GrabsRectangleUpperLeft/LowerRightValues
InBlock.gif
WindowRect.left=(long)0;//SetLeftValueTo0
InBlock.gif
WindowRect.right=(long)width;//SetRightValueToRequestedWidth
InBlock.gif
WindowRect.top=(long)0;//SetTopValueTo0
InBlock.gif
WindowRect.bottom=(long)height;//SetBottomValueToRequestedHeight
InBlock.gif

InBlock.gifisFullScreen
=fullscreenflag;//SetTheGlobalFullscreenFlag
InBlock.gif
if(isFullScreen)//AttemptFullscreenMode?
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifDEVMODEdmScreenSettings;
//DeviceMode
InBlock.gif
memset(&dmScreenSettings,0,sizeof(dmScreenSettings));//MakesSureMemory'sCleared
InBlock.gif
dmScreenSettings.dmSize=sizeof(dmScreenSettings);//SizeOfTheDevmodeStructure
InBlock.gif
dmScreenSettings.dmPelsWidth=width;//SelectedScreenWidth
InBlock.gif
dmScreenSettings.dmPelsHeight=height;//SelectedScreenHeight
InBlock.gif
dmScreenSettings.dmBitsPerPel=bits;//SelectedBitsPerPixel
InBlock.gif
dmScreenSettings.dmFields=DM_BITSPERPEL|DM_PELSWIDTH|DM_PELSHEIGHT;
InBlock.gif
InBlock.gif
//TryToSetSelectedModeAndGetResults.NOTE:CDS_FULLSCREENGetsRidOfStartBar.
InBlock.gif
if(ChangeDisplaySettings(&dmScreenSettings,CDS_FULLSCREEN)!=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
//IfTheModeFails,OfferTwoOptions.QuitOrUseWindowedMode.
InBlock.gif
if(MessageBox(NULL,L"TheRequestedFullscreenModeIsNotSupportedBy/nYourVideoCard.UseWindowedModeInstead?",L"Infomation",MB_YESNO|MB_ICONEXCLAMATION)==IDYES)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifisFullScreen
=FALSE;//WindowedModeSelected.Fullscreen=FALSE
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
//PopUpAMessageBoxLettingUserKnowTheProgramIsClosing.
InBlock.gif
MessageBox(NULL,L"ProgramWillNowClose.",L"ERROR",MB_OK|MB_ICONSTOP);
InBlock.gif
returnFALSE;//ReturnFALSE
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

ExpandedSubBlockEnd.gif}

ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
InBlock.gif
if(isFullScreen)//AreWeStillInFullscreenMode?
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifdwExStyle
=WS_EX_APPWINDOW;//WindowExtendedStyle
InBlock.gif
dwStyle=WS_POPUP;//WindowsStyle
InBlock.gif
ShowCursor(FALSE);//HideMousePointer
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifdwExStyle
=WS_EX_APPWINDOW|WS_EX_WINDOWEDGE;//WindowExtendedStyle
InBlock.gif
dwStyle=WS_OVERLAPPEDWINDOW;//WindowsStyle
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gif
InBlock.gifAdjustWindowRectEx(
&WindowRect,dwStyle,FALSE,dwExStyle);//AdjustWindowToTrueRequestedSize
InBlock.gif
InBlock.gif
//CreateTheWindow
InBlock.gif
if(!(hWnd=CreateWindowEx(dwExStyle,//ExtendedStyleForTheWindow
InBlock.gif
szWindowClass,//ClassName
InBlock.gif
title,//WindowTitle
InBlock.gif
dwStyle|//DefinedWindowStyle
InBlock.gif
WS_CLIPSIBLINGS|//RequiredWindowStyle
InBlock.gif
WS_CLIPCHILDREN,//RequiredWindowStyle
InBlock.gif
0,0,//WindowPosition
InBlock.gif
WindowRect.right-WindowRect.left,//CalculateWindowWidth
InBlock.gif
WindowRect.bottom-WindowRect.top,//CalculateWindowHeight
InBlock.gif
NULL,//NoParentWindow
InBlock.gif
NULL,//NoMenu
InBlock.gif
hInst,//Instance
InBlock.gif
NULL)))//DontPassAnythingToWM_CREATE
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gifKillWindow();
//ResetTheDisplay
InBlock.gif
MessageBox(NULL,L"WindowCreationError.",L"ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
InBlock.gif
returnFALSE;//ReturnFALSE
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

InBlock.gifShowWindow(hWnd,SW_SHOW);
//ShowTheWindow
InBlock.gif
SetForegroundWindow(hWnd);//SlightlyHigherPriority
InBlock.gif
SetFocus(hWnd);//SetsKeyboardFocusToTheWindow
InBlock.gif

InBlock.gif
returnTRUE;//Success
ExpandedBlockEnd.gif
}

None.gif
//
None.gif
// FUNCTION:InitInstance(HINSTANCE,int)
None.gif
//
None.gif
// PURPOSE:Savesinstancehandleandcreatesmainwindow
None.gif
//
None.gif
// COMMENTS:
None.gif
//
None.gif
// Inthisfunction,wesavetheinstancehandleinaglobalvariableand
None.gif
// createanddisplaythemainprogramwindow.
None.gif
//
None.gif
BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance, int nCmdShow)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifMyRegisterClass(hInstance);
InBlock.gifhInst
=hInstance;//Storeinstancehandleinourglobalvariable
InBlock.gif
MyCreateWindow(szTitle,640,480,16,isFullScreen);
InBlock.gif
InBlock.gif
if(!hWnd)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
returnFALSE;
ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
InBlock.gifShowWindow(hWnd,nCmdShow);
InBlock.gifUpdateWindow(hWnd);
InBlock.gif
InBlock.gif
returnTRUE;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
//
None.gif
// FUNCTION:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
None.gif
//
None.gif
// PURPOSE:Processesmessagesforthemainwindow.
None.gif
//
None.gif
// WM_COMMAND-processtheapplicationmenu
None.gif
// WM_PAINT-Paintthemainwindow
None.gif
// WM_DESTROY-postaquitmessageandreturn
None.gif
//
None.gif
//
None.gif
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gifPAINTSTRUCTps;
InBlock.gifHDChdc;
InBlock.gif
InBlock.gif
switch(message)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
caseWM_PAINT:
InBlock.gifhdc
=BeginPaint(hWnd,&ps);
InBlock.gif
//TODO:Addanydrawingcodeheredot.gif
InBlock.gif
EndPaint(hWnd,&ps);
InBlock.gif
break;
InBlock.gif
caseWM_DESTROY:
InBlock.gifPostQuitMessage(
0);
InBlock.gif
break;
InBlock.gif
caseWM_ACTIVATEAPP:
InBlock.gif
//g_bWindowActiveisusedtocontroliftheWindowskeyisfilteredbythekeyboardhookornot.
InBlock.gif
if(wParam==TRUE)
InBlock.gifisActive
=TRUE;
InBlock.gif
else
InBlock.gifisActive
=FALSE;
InBlock.gif
break;
InBlock.gif
InBlock.gif
caseWM_KEYDOWN:
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
if(wParam==VK_ESCAPE)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
dot.gif{//退出
InBlock.gif
KillWindow();//KillOurCurrentWindow
ExpandedSubBlockEnd.gif
}

ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
break;
InBlock.gif
default:
InBlock.gif
returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
ExpandedSubBlockEnd.gif}

InBlock.gif
return0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif


参考资料:

1, Disabling Shortcut Keys in Games

2, Nehe OpenGL tutorial

<think>好的,我现在需要解决用户遇到的I2C适配器禁用时出现超时的问题。首先,我应该回忆一下I2C总线的基本工作原理和相关错误处理机制。I2C是一种串行通信协议,常用于连接微控制器和外围设备。当适配器被禁用时出现超时错误,可能涉及硬件或软件层面的问题。 首先,硬件方面,可能的因素包括物理连接不良、电源不稳定、信号干扰或者设备地址冲突。例如,SDA或SCL线路上的干扰可能导致通信失败,从而触发超时。需要检查线路连接是否牢固,是否有短路或断路的情况,同时使用示波器或逻辑分析仪观察信号波形是否正常。另外,电源电压不稳定可能导致设备无法正确响应,检查电源供应是否稳定,确保所有设备在额定电压下工作。设备地址冲突也是一个可能的原因,确认总线上每个设备的地址是否唯一,避免地址重叠导致通信错误[^1]。 接下来是软件驱动层面的问题。驱动程序配置错误或适配器状态管理不当可能导致超时。需要检查内核日志(使用dmesg或journalctl)中是否有相关错误信息,例如适配器初始化失败或设备未响应。确认I2C适配器的驱动是否正确加载,可以通过lsmod命令查看已加载的模块。此外,检查设备树(Device Tree)配置是否正确,特别是在嵌入式系统中,设备树的I2C节点配置错误可能导致适配器无法正常启用或禁用。更新或重新编译驱动程序,确保其与当前内核版本兼容,可能解决兼容性问题[^1]。 系统资源冲突也可能导致问题。例如,其他进程或驱动程序占用了I2C总线,导致当前操作无法及时完成。使用i2cdetect工具扫描总线上的设备,确认设备是否被正确识别。检查是否有其他应用程序或内核模块在访问同一I2C适配器,造成资源争用。调整系统调度策略或优化资源分配,减少并发访问可能有助于避免超时。 调试工具的使用对于定位问题非常关键。i2c-tools包中的i2cdetect、i2cget、i2cset等命令可以帮助检测总线状态和设备响应情况。例如,运行i2cdetect -l列出所有I2C适配器,确认目标适配器是否存在且状态正常。使用i2cdetect -y [bus_number]扫描总线上的设备地址,查看是否有预期设备响应。如果设备未响应,可能硬件连接有问题或设备损坏。此外,检查内核日志中的I2C相关错误,分析超时的具体上下文,例如在禁用适配器时的操作流程是否存在缺陷[^1]。 如果以上步骤无法解决问题,可能需要调整内核参数。例如,增加I2C超时时间,通过修改驱动中的超时值或内核配置参数,给予操作更多时间完成。但需注意,这可能会影响系统实时性,需权衡利弊。另一个方法是禁用适配器的电源管理功能,防止系统在低功耗状态下错误地关闭适配器。检查电源管理设置,确保适配器在需要时保持活动状态。 最后,参考社区资源和已知解决方案。例如,查阅Linux内核邮件列表或论坛中类似问题的讨论,寻找补丁或变通方法。某些情况下,问题可能由已知的内核bug引起,升级到修复版本或应用补丁可以解决问题。此外,确保使用的硬件和固件版本没有已知的兼容性问题,必要时更新固件或更换硬件组件。 在解决过程中,需逐步排查,从简单到复杂,先确认硬件连接和电源正常,再检查软件配置和驱动状态,最后考虑系统级调整和社区资源。记录每一步的操作和结果,有助于缩小问题范围,找到根本原因。</think>### I2C适配器禁用超时错误的解决方案 #### 1. **硬件检查** - **物理连接**:检查SDA/SCL线路是否接触良好,排除短路或断路。使用示波器观察信号波形是否干净,避免干扰。 - **电源稳定性**:确保设备供电电压符合要求,如使用稳压模块测试电压波动。 - **设备地址冲突**:通过`i2cdetect`扫描总线,确认所有设备地址唯一。 #### 2. **驱动与配置检查** - **内核日志分析**:运行`dmesg | grep i2c`查看适配器初始化或操作中的错误信息。 - **驱动加载状态**:使用`lsmod | grep i2c`确认驱动模块(如`i2c-dev`)已加载。 - **设备树配置**:在嵌入式系统中,检查设备树的I2C节点定义,确认时钟频率、引脚分配正确。 #### 3. **系统资源冲突** - **总线占用检测**:通过`lsof /dev/i2c-*`检查是否有其他进程占用适配器。 - **调整调度策略**:对实时性要求高的场景,使用`chrt`命令调整进程优先级。 #### 4. **调试工具使用** ```bash # 安装i2c-tools sudo apt-get install i2c-tools # 扫描I2C总线上的设备 i2cdetect -y 1 # 假设总线编号为1 ``` 若设备未响应,可能需检查硬件或更换设备。 #### 5. **内核参数调整** - **增加超时时间**:修改驱动源码中的超时宏定义(如`HZ`相关值),重新编译驱动。 - **禁用电源管理**:在`/etc/default/grub`中添加`i2c-core.no_pm`内核参数,更新GRUB后重启。 #### 6. **社区与更新** - 查阅Linux内核邮件列表(如LKML)中类似问题的补丁,例如“[PATCH] i2c: core: Fix timeout handling during adapter disable”[^1]。 - 升级内核到最新稳定版本,或回退到已知无问题的版本。 ---
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1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
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