在对话框程序中,我们经常是利用对话框上的子控件进行命令响应来处理一些事件。如果我们想要让对话框(子控件的父窗口)类来响应我们的按键消息,我 们可以通过ClassWizard对WM_KEYDOWN消息进行响应,当程序运行后,我们按下键盘上的按键,但对话框不会有任何的反应。这是因为在对话 框程序中,某些特定的消息,例如按键消息,它们被Windows内部的对话框过程处理了(即在基类中完成了处理,有兴趣的读者可以查看MFC的源代码), 或者被发送给子控件进行处理,所以我们在对话框类中就捕获不到按键的消息了。
既然我们知道了这个处理的过程,我们就可以找到底层处理按键消 息的函数,然后在子类中重载它,就可以在对话框程序中处理按键消息了。在MFC中,是利用BOOL ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg)这个虚函数来过滤或响应菜单和对话框的特定Windows消息。下面我们通过程序给大家演示基于对话框的应用程序对WM_KEYDOWN消息 的捕获。
第一步:新建一个工程,选择MFC AppWizard (exe),工程名为WinSun,点击ok,进入下一步,选择Dialog based,点击Finish。
第二步:在CWinSunApp类上点击右键,选择Add Member Varialbe,增加一个类型为HWND,变量名m_hwndDlg的public的变量。代码如下:
{
public:
HWNDm_hwndDlg;
CWinSunApp();
//Overrides
//ClassWizardgeneratedvirtualfunctionoverrides
//{{AFX_VIRTUAL(CWinSunApp)
public:
virtualBOOLInitInstance();
//}}AFX_VIRTUAL
//Implementation
//{{AFX_MSG(CWinSunApp)
//NOTE-theClassWizardwilladdandremovememberfunctionshere.
//DONOTEDITwhatyouseeintheseblocksofgeneratedcode!
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
第三步:在WinSun.cpp(CWinSunApp类)文件中的InitInstance()函数中添加如下代码:
{
AfxEnableControlContainer();
//Standardinitialization
//Ifyouarenotusingthesefeaturesandwishtoreducethesize
//ofyourfinalexecutable,youshouldremovefromthefollowing
//thespecificinitializationroutinesyoudonotneed.
#ifdef_AFXDLL
Enable3dControls();//CallthiswhenusingMFCinasharedDLL
#else
Enable3dControlsStatic();//CallthiswhenlinkingtoMFCstatically
#endif
CWinSunDlgdlg;
m_pMainWnd=&dlg;
intnResponse=dlg.DoModal();
if(nResponse==IDOK)
{
//TODO:Placecodeheretohandlewhenthedialogis
//dismissedwithOK
}
elseif(nResponse==IDCANCEL)
{
//TODO:Placecodeheretohandlewhenthedialogis
//dismissedwithCancel
}
//Sincethedialoghasbeenclosed,returnFALSEsothatweexitthe
//application,ratherthanstarttheapplication'smessagepump.
m_hwndDlg=NULL;
returnFALSE;
}
第四步:在CWinSunApp类上点击右键,选择Add Virtual Function,在左边一栏里,选择ProcessMessageFilter,在右边按钮上选择Add and Edit,然后加入以下代码:
{
//TODO:Addyourspecializedcodehereand/orcallthebaseclass
if(m_hwndDlg!=NULL)
{
//判断消息,如果消息是从对话框发出的或者其子控件发出的,我们就进行处理。sunxin
if((lpMsg->hwnd==m_hwndDlg)||::IsChild(m_hwndDlg,lpMsg->hwnd))
{
//如果消息是WM_KEYDOWN,我们就弹出一个消息框。sunxin
if(lpMsg->message==WM_KEYDOWN)
{
AfxMessageBox("捕获WM_KEYDOWN消息成功!");
}
}
}
returnCWinApp::ProcessMessageFilter(code,lpMsg);
}
第五步:在WinSunDlg.cpp(CWinSunDlg类)中的OnInitialDialog()函数中加入以下代码:
{
CDialog::OnInitDialog();
//Add"About
"menuitemtosystemmenu.//IDM_ABOUTBOXmustbeinthesystemcommandrange.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX&0xFFF0)==IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX<0xF000);
CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
if(pSysMenu!=NULL)
{
CStringstrAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if(!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);
}
}
//Settheiconforthisdialog.Theframeworkdoesthisautomatically
//whentheapplication'smainwindowisnotadialog
SetIcon(m_hIcon,TRUE);//Setbigicon
SetIcon(m_hIcon,FALSE);//Setsmallicon
//TODO:Addextrainitializationhere
//将对话框的句柄传递到CWinSunApp类中。sunxin
((CWinSunApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=m_hWnd;
returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol
}
第六步:在对话框窗口销毁后,将CWinSunApp类中的变量m_hwndDlg置为NULL,为此我们在CWinSunDlg类上点击右键,选择Add Windows Message Handler,在左边一栏中选择WM_DESTROY,在右边按钮上选择Add and Edit,然后加入以下代码:
{
CDialog::OnDestroy();
//TODO:Addyourmessagehandlercodehere
((CWinSunApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=NULL;
}
至此,我们的工作就做完了,现在我们可以按Ctrl+F5运行程序,看到我们想要的结果。
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