Flex学习笔记(一)

Flex组件包括:1Flex 2 SDK(包含CompilerFramework)。2Flex Builder 2(集成的开发环境)。3Flex Data Services 2(基于J2EE的应用程序,它提供了数据和通信服务)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

Flex应用程序简单地理解就是将.swf格式的Flash文件包装到HTML页面中的应用程序,它需要客户端安装有Flash Player 9,并且让开发者能够完全地使用Flash的绘画API.开发时使用ActionScript3

创建一个Flex应用程序:1)选择预定义的可视化组件。2)在用户接口上布局组件并使之美化。3)增加事件处理和ActionScript代码来控制程序行为。4)连接到数据和通信服务上。

安装好Flex的开发环境后,SDK下的samples里面带了几个示例应用程序,可以研究下。

下面就来开始开发第一个程序,当然是经典的”Hello,Flex”

None.gif <? xmlversion="1.0"encoding="utf-8" ?>
None.gif
None.gif
< mx:Application xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout ="absolute" backgroundGradientColors ="[#80ffff,#008040]" >
None.gif
< mx:Script >
None.gif
<![CDATA[
None.gifvarstrInfo:String="Hello,Flex";
None.giffunctionbtnClicked():void
None.gif{
None.gifthis.lbHello.text=strInfo;
None.gif}
None.gif
None.gif
]]>
None.gif
</ mx:Script >
None.gif
< mx:Label id ="lbHello" x ="161.5" y ="115" width ="144" height ="38" fontSize ="20" fontWeight ="bold" color ="#ff0000" fontFamily ="Georgia" />
None.gif
< mx:Button x ="175.25" y ="237" label ="确定" width ="116.5" height ="34" fontSize ="16" id ="btnOK" click ="btnClicked()" />
None.gif
</ mx:Application >


200742601.JPG


发布应用时只需要把bin目录下除了main-debug.html, main-debug.swf(这两个文件是用于Debug模式下的)以外的文件拷贝到Web服务器就可以访问了。

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