以前学c语言时,总是在自己写的函数里为程序的各种运行情况设置一个返回标志值,返回值可以是1,0等标志值,来根据这些标志值来判断程序是否正常运行,但代码多了就总是搞不清楚这些标志值之间的区别,因此代码就变得很难读了。而java用“异常处理”很好地解决了这个恼火的问题。
异常处理理论上划分为两种:中止模型(temination),也就是java和c++采用的模型,它假定错误十分严重,因此无法回到错误的地方,只能抛出异常。还有一种就是“继续(resumption),它认为异常处理程序应该能对当前的运行环境进行修复,然后尝试上次出错了的方法。也就是说处理完异常后,希望能够继续运行当前指令。但这种模型的”耦合性“太大。
packagecom.vitamin.Console;
importjava.lang.*;
publicclassexceptionTest

{

/**//**
*@paramargs
*/
publicstaticvoidmain(String[]args)

{
//TODOAuto-generatedmethodstub
try

{
f();
}
catch(MyExceptionex)

{
System.err.println(ex.getMessage().toString());
}
}
publicstaticvoidf()throwsMyException

{
System.out.println("Hello");
}
}
Java异常处理中存在着一个错误,如果用如下方式去使用的话就会出错:
packagecom.vitamin.Console;
importjava.lang.Throwable;

publicclassexceptionTest

{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException

{
//TODOAuto-generatedmethodstub
try

{
g();
}
finally

{
f();
}
}
publicstaticvoidg()throwsException

{
thrownewException("异常1");
}
publicstaticvoidf()throwsMyException

{
thrownewMyException("异常2");
}
}
在覆写一个方法时,只能抛出这个方法在基类中的版本所声明的异常,这样就可以实现多态性。
本文探讨了Java中的异常处理机制,并对比了C语言中的错误处理方式。介绍了两种异常处理模型:中止模型和继续模型。通过代码示例展示了如何在Java程序中抛出和捕获异常。
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