• 装饰模式又名包装(Wrapper)模式
• 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
• 装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
• 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下将对象的功能加以扩展。
装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的。
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
• 装饰模式的角色:
– 抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
– 具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
– 装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
– 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
• 装饰模式的特点:
– 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
– 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
– 装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
– 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。装饰模式
– 用来扩展特定对象的功能
– 不需要子类
– 动态
– 运行时分配职责
– 防止由于子类而导致的复杂和混乱
– 更多的灵活性
– 对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。
• 继承
– 用来扩展一类对象的功能
– 需要子类
– 静态
– 编译时分派职责
– 导致很多子类产生
– 缺乏灵活性
装饰模式 对象需要什么功能给他包装什么功能的 如果要继承的话 要产生非常多的子类
先定义一个接口
public interface Component
{
public void doSomething();
}
定义实现这个接口的具体 构建角色
public class ConcreteComponent implements Component
{
@Override
public void doSomething()
{
System.out.println("功能A");
}
}
定义装饰角色 就像 过滤类 继承了这个接口 并含有对这个接口的引用 先定义过滤流的父类
public class Decorator implements Component
{
private Component component;
public Decorator(Component component)
{
this.component = component;
}
@Override
public void doSomething()
{
component.doSomething();
}
}
在定义具体的装饰角色 相当于具体的过滤类 继承了 上面的父类
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator
{
public ConcreteDecorator1(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing()
{
System.out.println("功能B");
}
}
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
{
public ConcreteDecorator2(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing()
{
System.out.println("功能C");
}
}
测试
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
/*
* //节点流 Component component = new ConcreteComponent();
*
* //过滤流 Component component2 = new ConcreteDecorator1(component);
*
* component2.doSomething();
*
* System.out.println("------------");
*
* //过滤流 Component component3 = new ConcreteDecorator2(component2);
*
* component3.doSomething();
*/
Component component = new ConcreteDecorator1(new ConcreteDecorator2(
new ConcreteComponent()));
component.doSomething();
}
}
本文深入探讨了装饰模式的概念、特点及其实现方式,详细解释了如何在不修改原类文件和使用继承的情况下动态扩展对象功能。通过实例展示了装饰模式在面向对象设计中的实际应用,包括如何定义抽象构件、具体构件、装饰类和具体装饰类,以及如何进行对象的装饰以扩展其功能。最后,通过测试案例验证了装饰模式的正确性和灵活性。
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