<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[桥下一粒砂]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_5312]]></copyright><item><title><![CDATA[类似HTML map标签功能的Android组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82509880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82509880</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Tue, 21 May 2013 15:56:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Android Image Map
一个类似HTML map标签功能的Android组件。可以实现HTML里图片热点映射。
An android view like html map tag.
项目地址
 https://github.com/chenyoca/android-image-map

项目结构
此项目是在Android Stdio IDE中创建的，其目录结构与Ecli...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【开源框架】一个基于回调机制的多线程异步Http连接框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82489849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82489849</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Fri, 26 Apr 2013 09:59:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Async Http Connection
源码地址: https://github.com/chenyoca/async-http-connection
 

a multithread callback-based async http connection library. it can be use on android project or general java projec...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】图片切角，切指定的边。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82441087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82441087</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 19:14:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[
公司的项目，UI和应用都是我自己做的。前几天设计了一个UI，出现了半边圆角的情况，如下图片所示。图片都来自服务器，肯定不能要求返回的图片按这个格式，必须在应用端对图片进行切角。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0076/3563/a2d626b6-d91c-3bfe-a804-6a940cbe6266.jpg[/img]

Goo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改你的Eclipse启动图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440939</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 10:55:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[
看腻了Eclipse默认的启动图片吗？
想DIY一下自己的Eclipse启动图片吗？

...我反正是改了。

Eclipse启动图片的规格是495px X 295px

会做图的自己建一张这个规格的图片即可,分辨率72dpi。

修改Eclipse的启动图片(splash)有两种方式：

[list]
[*] 在eclipse.ini里指定启动界面图片地址：
设置参...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android + Java】简便的异步Http连接框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440368</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 11:05:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[【Android + Java】简便的异步Http连接框架

[b]源代码地址[/b]：[url]https://github.com/chenyoca/async-http-connection[/url]


 * 一个多线程异步Http连接框架。它可用于Android项目或者一般Java项目。

## 特点

[list]
[*]  **简单** Async Http C...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】使用Wifi连接ADB调试App]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82440094</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Mon, 05 Nov 2012 09:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
为什么用Wifi连接ADB不用数据线？因为我的数据线不见了。

前提：你的手机ROOT过，做Android开发的，别跟人说你的手机不是ROOT的。

步骤：
  1、在手机上把ADB服务进程的TCP端口设置为5555，这是Android ADB的默认调试商品。这需要在手机上运行Shell命令，所以你的手机需要安装一个可以运行Shell命令的Apk应用，例如“BetterTermina...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MacOSX创建Android调试环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82439808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82439808</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 23:25:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[
本文写的是Mac OS X Lion 10.8中搭建Android调试环境。MAC OS下的Android开发环境搭建很简单，到Eclipse官网下载一个MacOS版本的Eclipse，到Android官网下载ADT和AndroidSDK就OK了。

MAC OS自带JDK，如果你需要特定版本的JDK，可以到Oracle官网下载。

在安装完AndroidSDK后，默认状态下Andro...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《安卓考试》通用版ver-2，截图和源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82335565</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82335565</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Sat, 26 May 2012 22:26:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[
首先放出源码：https://github.com/chenyoca/AndroidTopicBankEx

然后是实际应用运行效果截图：


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0068/7068/b21bd152-2da4-3da0-884f-5f64d6cc9176.png[/img]

[img]http://dl.ite...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Virtual method but non-virtual destructor]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82307122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82307122</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 14:47:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[有虚函数（纯虚函数）就应该有虚析构函数。

[code=&quot;c++&quot;]

class Base
{
public:
    virtual void func() = 0;
    virtual ~Base() {}; // 注意，有{}实现
};

class Child : public Base
{
public:
    void func()
    {
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305964</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Sat, 07 Apr 2012 12:50:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[
cocos2d-x入门学习笔记，主要介绍cocos2d-x的基本结构，并且介绍引擎自带的示例

教程系列地址：http://blog.youkuaiyun.com/column/details/cocos2d-x-study.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】基于cocos2d-x的游戏框架设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305091</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 05 Apr 2012 12:14:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://tech.163.com/12/0402/03/7U2BMGKE000915BF.html

3月31日，第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d-x技术研讨会在北京剧院举行，人人网游戏开发工程师李成进行了主题为《基于cocos2d-x的游戏框架设计》的演讲。

以下为实录

主持人：

大家在Cocos2d的社区里都会进行像今天这样的技术解决方案分...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x学习笔记(2)——重要概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305087</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 05 Apr 2012 12:03:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[在cocos2d引擎中，有三个重要概念：导演、场景、布景、角色

[b]导演（CCDirector）[/b]
    在cocos2d-x引擎中，CCDirector类是整个游戏的组织和控制核心，游戏的运行规则，游戏内的CCScene（场景）、布景（CCLayer）、角色（CCSprite）等的运动，均由CCDirector管理。
   * 在电影里，导演是电影艺术创作的组织者和领导者，是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x学习笔记(1)——Win7配置Cocos2d-x环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82305084</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 05 Apr 2012 11:49:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[[b]一、开发SDK及工具：[/b]

1、Cocos2d-x 开发SDK包，
官网：http://www.cocos2d-x.org/ 
下载地址：http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip

2、Visual Studio 2008 或者 Visual Studio 2010 
下载地址：htt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人项目整理——UI设计(Android)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82304859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82304859</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:30:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[
快毕业了，整理一下大学这四年来做过的东西。今天一位伟大的老板问我有做过什么项目，我才发现我的资料乱七八糟，手忙脚乱的发给他。得整理一下，下次哪位老大问我做过什么，让他直接看博文就可以了。 大学四年，学习的东西也够多够乱的……

 第二篇——UI设计（Android）


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0065/9959/c185...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人项目整理——UI设计(web)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82304857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82304857</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:20:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[快毕业了，整理一下大学这四年来做过的东西。今天一位伟大的老板问我有做过什么项目，我才发现我的资料乱七八糟，手忙脚乱的发给他。得整理一下，下次哪位老大问我做过什么，让他直接看博文就可以了。 :D 大学四年，学习的东西也够多够乱的……

第一篇——UI设计

其实我是一个很彻底的宅男程序员，之所以做UI设计，是因为实在看不惯那些恶心的界面，看着很不爽，所以自己动手修理它。

首页截图
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[父View的TouchEvent自执行后再分配/派发的处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82274224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82274224</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:49:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[这两天写了一个自定义滑动翻页，类似主页切换效果的组件。

动态加载到组件中的包含Button，Checkbox，ImageButton，这些组件都绑定OnClickListener。

在TextView组件和空白处滑动时，可以切换页面，一旦在Button，CheckBox等上面滑动时，就无法执行切换页面了。

这让我很郁闷。Google+百度了很久，了解Android的Touch事件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Maven修改本地仓储位置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82241781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82241781</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2012 17:36:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、在到Maven安装目录的conf下的setting.xml
2、搜索localRepository，反注释，把位置修改，Windows下位置如：D:/Java/maven/repo
Linux下直接写路径。
3、在Eclipse中，Window &gt;&gt; Prefence &gt;&gt; Maven &gt;&gt; UserSetting 修改为上面的setting.xml即可。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Scala写的Android应用安装时报INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82235947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82235947</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 20:55:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[原来环境：
-JDK 7
-Scala 2.9final

用Java写完全没有问题，运行良好。用Scala写的Android应用，编译时签名有乱码提示，安装时报

[color=red][b]INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES[/b][/color]

把JDK版本调到jdk 6，完全木有问题。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图解，Eclipse+ADT+ScalaIDE用Scala写Android程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82234459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82234459</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:47:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上有很多用Scala写Android程序的文章，但大都是转自IBM的《手机上的 Scala》，文章地址：http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-eclipse-scala/?ca=dgr-cn-ha0910

文章很专业的介绍了如何实现在Android平台上使用Scala的原理。详细可以参考上面的文章。

本文章只介绍如何在E...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android外置存储器（SD卡）工具类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82230931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5312/article/details/82230931</guid><author>iteye_5312</author><pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:45:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[纯属代码分享：Android外置存储器（SD卡）工具类

[code=&quot;java&quot;]
/**
 * 
 */
package com.lurencun.android.util;

import java.io.File;
import java.io.IOException;

import android.os.Environment;

/**
 * @autho...]]></description><category></category></item></channel></rss>