flex DeferredInstanceFromFunction
官网对这个类的介绍:
一个延迟实例工厂,它使用生成函数创建所需对象实例。应用程序使用 getInstance() 方法在首次需要对象实例时创建该实例,随后获取对该对象的引用。
api上这么说,看来这个是单例的。
我前一篇文章http://demojava.iteye.com/blog/1175758 上介绍了一个as中自定义组件的方法,和这个 DeferredInstanceFromFunction 有什么联系呢?笔者看源码发现关系了:
mx.core.DeferredInstanceFromFunction 实现了 ITransientDeferredInstance 接口 而ITransientDeferredInstance 接口继承了 IDeferredInstance 关系清楚了
官网对这个 类的介绍是:
ITransientDeferredInstance 接口扩展 IDeferredInstance,并可以使用户将延迟的实例工厂重置为其初始状态(通常这意味着释放对组件的任何已知引用,如将引用该实例的所属文档属性设置为 null)。如果所需的行为是当某个状态不再应用时破坏某个状态特定的元素,则 AddItems 状态覆盖会利用此附加的功能。Flex 编译器使用与 IDeferredInstance 相同的自动强操作规则。
【初始状态】我就不明白了参考一些方法:
另请参见
mx.core.IDeferredInstance
不懂难道控制状态的?而这个 AddItems 是来之 mx.states.AddItems 看来想那么回事。。。
下面上代码说明他用途:
f4中自定义组件 Demo.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
import mx.states.AddItems;
import mx.states.SetProperty;
import mx.states.State;
import spark.components.HGroup;
import spark.layouts.VerticalAlign;
private var _state2 :State=null;
private var _group:HGroup=null;
protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
var _state1 :State = new State();
_state1.name = "demo1";//状态1
var _item :AddItems = new AddItems();
_item.itemsFactory = new DeferredInstanceFromFunction(createButtonGroup);//createuttonGroup 添加控件
_state1.overrides.push(_item);
_state2 = new State();
_state2.name = "demo2";////状态2
states.push(_state1, _state2);// 其中 states 是UIComponent 的属性
}
protected function createButtonGroup():HGroup
{
_group= new HGroup();
_group.percentWidth = 100;
_group.height = 50;
_group.verticalAlign = VerticalAlign.MIDDLE;
var _array :Array = ["Button A", "Button B"];
for(var i:int = 0; i < _array.length; ++i)
{
var _btn :Button = new Button();
_btn.name = "btn" + String(_array[i]);
_btn.label = _array[i];
_group.addElement(_btn);
}
return _group;
}
protected function btn1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
currentState = "demo1";
}
protected function btn2_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
currentState = "demo2";
}
]]>
</fx:Script>
<s:layout>
<s:VerticalLayout />
</s:layout>
<s:states>
<s:State name="normal"/>
</s:states>
<s:Button id="btn1" label="状态1"
click="btn1_clickHandler(event)" />
<s:Button id="btn2" label="状态2"
click="btn2_clickHandler(event)" />
</s:Group>
点击状态1 转换到状态1 点击状态2 切换到状态2
看来这样也是一种 状态切换的应用,效率高些罢了。
本文深入解析Flex框架中DeferredInstanceFromFunction类的用法,通过实例展示了如何利用延迟实例工厂和ITransientDeferredInstance接口实现组件状态切换,提高应用效率。
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