<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Lost In My Way]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_5195]]></copyright><item><title><![CDATA[25个Apache性能优化技巧推荐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82092075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82092075</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Fri, 08 Jul 2011 23:06:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[　Apache  至今仍处于web服务器领域的霸主，无人撼动，没有开发者不知道。本篇文章介绍25个Apache性能优化的技巧，如果你能理解并掌握，将让你的Apache性能有显著的提升!
　　Apache 部分：
　　1. 移除不用的模块。
　　2. 使用 mod_disk_cache NOT mod_mem_cache 。
　　3. 扁平架构配置mod_disk_cache。
　　4. ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[zend framework分析总结 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82088484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82088484</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2011 23:28:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实zend做的只是把一个超级牛的专业phper的全部知识打包成一个程序包,提供给大家使用.当然这个phper的习惯不一定符合你的需求,只拿需要的内容吧.
这些都看过之后,可以自己挑部分源码出来,搞个MyZ专用zend framework或者是马永占专用zend framework…或者专门做MVC的zend framework.
1 Zend_Acl
Access control list...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dede-ajax-js应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82087670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82087670</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Sun, 26 Jun 2011 11:52:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[&amp;lt;!--
//xmlhttp和xmldom对象
var DedeXHTTP = null;
var DedeXDOM = null;
var DedeContainer = null;
var DedeShowError = false;
var DedeShowWait = false;
var DedeErrCon = &quot;&quot;;
var DedeErrDisplay = &quot;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ecshop文件结构名称详细版 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82087669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82087669</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Sun, 26 Jun 2011 11:48:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、文件夹功能说明
1、根目录：前台程序文件
2、admin：后台程序文件夹
–根目录：后台程序文件 *.php文件
–help\zh_cn：各功能的帮助文件 *.xml文件
–images：后台页面用图片
–includes：后台公用文件和函数
–js：后台用js脚本
–styles：后台用样式表
–templates：后台页面模板 *.htm文件
3、api：调用API的系...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简单用户命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82064961</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82064961</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Sat, 14 May 2011 17:59:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.查看当前计算机的所有用户账户
net user
2.添加用户账户
net user username password /add
3.删除用户账号
net user username /del
4.修改密码
net user username newpassword
5.将users用户添加到administrators组
net localgroup administrat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CHAR与VARCHAR]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82061223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82061223</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 03 May 2011 22:28:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[在
数据库中，字符型的数据是最多的，可以占到整个数据库的80%以上。为此正确处理字符型的数据，对于提高数据库的性能有很大的作用。在字符型数据中，用的
最多的就是Char与Varchar两种类型。前面的是固定长度，而后面的是可变长度。现在我们需要考虑的是，在什么情况下使用Char字符型数据，什么
情况下采用Varchar字符型数据。在这部分内容中，我就跟大家来探讨一下这个话题。


　　...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dedecms模块支持系统标签]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82061215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82061215</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 03 May 2011 21:58:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一步：打开&quot;/include/common.func.php&quot;，该文件5.6版本默认存在，5.5的不存在自己建一个。
然后在该文件中加入一个函数，代码如下：
function pasterTempletDiy($path)
{
  require_once(DEDEINC.&quot;/arc.partview.class.php&quot;);
  global $cfg_basedir,$cfg_te...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最基本的DOS命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046773</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2011 23:29:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[
（一）MD——建立子目录
　　
    1．功能：创建新的子目录
　　2．类型：内部命令
　　3．格式：MD[盘符：][路径名]&amp;lt;子目录名&amp;gt;
　　4．使用说明：
　　（1）“盘符”：指定要建立子目录的磁盘驱动器字母，若省略，则为当前驱动器；
　　（2）“路径名”：要建立的子目录的上级目录名，若缺省则建在当前目录下。



（二）CD——改变当前目录

　　...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMD基本命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046769</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2011 23:20:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. gpedit.msc-----组策略 
2. sndrec32-------录音机 
3. Nslookup-------IP
地址侦测器 
4. explorer-------打开资源管理器 
5. logoff---------注销命令 
6. tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 
7. lusrmgr.msc----本机用户和组 

8. servic...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82046744</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2011 22:46:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、连接MYSQL。
格式： mysql -h主机地址 -u用户名 －p用户密码
1、连接到本机上的MYSQL。
首先打开DOS窗口，然后进入目录mysql\bin，再键入命令mysql -u root -p，回车后提示你输密码.注意用户名前可以有空格也可以没有空格，但是密码前必须没有空格，否则让你重新输入密码.
如果刚安装好MYSQL，超级用户root是没有密码的，故直接回车即可进入到M...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PHP程序员应该掌握的常见技能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045472</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Fri, 15 Apr 2011 22:52:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、语法：必须比较熟悉，在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。
2、命令：必须熟悉PHP带的一些常用命令及其常用选项，熟悉那些命令，自己运行php.exe -h 如果这些命令你没有全部使用过，那么你对PHP实际上还很不了解。
3、工具：必须至少熟练使用一种IDE的开发工具，例如：Eclipse、Netbeans、zend或者edit...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[策略模式之GOF]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045078</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045078</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 23:42:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[
前言

 
 
万
事开头难，最近对这句话体会深刻！这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇，所以肩负着确定这个系列风格的历史重任，它在我脑袋里默默地酝酿了好
多天，却只搜刮出了一点儿不太清晰的轮廓，可是时间不等人，以后再多“迭代”几次吧！在前面的随笔里，我已经提到了，这个系列准备以《
Head First Design Patterns
》的结构为主线，所以每个模式的核...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[策略模式之东拼西凑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045074</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 23:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[星际开地图对战，等5秒钟进入地图后，每个玩家都会拥有一个基地，几个农民等，还会有初始的人口供给。但这些是根据种族的不同而不同。
待解决的问题：我们需要根据种族的不同，而对玩家进行不同的初始化，最好将这些不同的处理方式封装。
思路：定义初始化的接口，然后制作不同种族的初始化类。
策略模式（Strategy）示例：
为了使代码不至于过长，一部分类的定义不在此写出，如果要调试，请用字符串等方式替...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[21 Really Useful & Handy PHP Code Snippets ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045035</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 22:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[PHP is the most widely used web based programming language that powers millions of websites including some of the most popular ones like Facebook. Here are 21 really useful and handy PHP code snippets...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[查看80端口被占用情况]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82045018</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Thu, 14 Apr 2011 21:33:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.在windows命令行窗口下执行：
C:\&amp;gt;netstat -aon|findstr &quot;80&quot;
TCP     127.0.0.1:80         0.0.0.0:0               LISTENING       2448
2.看到了吗，端口被进程号为2448的进程占用，继续执行下面命令：
C:\&amp;gt;tasklist|findstr &quot;2448&quot;
thr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[URL重写(伪静态）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82044606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82044606</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Wed, 13 Apr 2011 22:42:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.让Apache支持mod_rewrite
打开Apache配置文件httpd.conf,找到如下：#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so 。开启rewrite，去点前面&quot;#&quot;。
二.开始重载Allowoverride
查找apache配置文件httpd.conf找到如下

    Options FollowSymLinks...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[本地配置虚拟域名访问]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82044602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/82044602</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Wed, 13 Apr 2011 22:09:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、打开Apache/conf/httpd.conf，找到
# Virtual hosts
# Include conf/extra/httpd-vhosts.conf
把第二行前面的注释去掉，这样就可以通过修改httpd-vhosts.conf文件来达到配置虚拟主机的目的。

2、然后在httpd-vhosts.conf文件内容配置如下内容
ServerAdmin webmaster...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于23种设计模式的有趣见解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81853467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81853467</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Sat, 17 Apr 2010 12:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   　创建型模式
　　1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了，麦当劳的套餐和肯德基的套餐都是MM爱吃的东西，虽然口味有所不同，但不管你带MM去麦当劳或肯德基，只管向服务员说“两个B套餐”就行了。麦当劳和肯德基就是B套餐的Absctract Factory, B套餐里含有汉堡, 鸡翅和饮料. 麦当劳或肯德基会根据B套餐的规格, 让汉堡Factory, 鸡翅Factory, 饮...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三种重要设计模式简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81853464</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81853464</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Sat, 17 Apr 2010 11:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
【本文转载自http://student.youkuaiyun.com/space.php?uid=95941&amp;amp;do=blog&amp;amp;id=30133
】


一、设计模式的概念

设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。设计模式是针对问题和解的抽象，是对一系列具有共同的问题的完整的解决方案。设计模式强调系统的复用性，它帮助人们做出有利于系统复用的选择，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#四种排序算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81845845</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_5195/article/details/81845845</guid><author>iteye_5195</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　冒泡排序


using System；
namespace BubbleSorter 
{ public class BubbleSorter 
{ public void Sort（int [] list） 
{ int i,j,temp； 
bool done=false； 
j=1； 
while（（j＜list.Length）&amp;amp;&amp;amp;（!done）） 
...]]></description><category></category></item></channel></rss>