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在AS3里面,你每次创建的一个TextField对象都有一个相同的默认TextFormat,当你每次改变这个TextField里面的文本内容时,这个里面的文本使用的格式就是默认的格式(默认的TextFormat)。比如下面的代码可能和你期待的效果一样:
var fmt:TextFormat = new TextFormat();
fmt.align = TextFormatAlign.CENTER;
fmt.color = 0xffcc00;
fmt.size = 14;
var tf:TextField = new TextField();
tf.width = 140;
tf.height = 24;
tf.text = 'This is just for test';
tf.setTextFormat(fmt);
这个时候,这个文本的颜色是橙红色,字体大小为14号,没有任何问题,和我们所期待的一样。但是如果接着你改变这个文本的内容:
tf.text = 'This is another string for test';
会发现它的格式又回到了诡异的默认格式,如果你在最开始没有指定文本内容,你也许还会错误地以为那个setTextFormat方法没有起作用。
其实事情是这样的:每次改变TextField里面的内容,这个内容都会以默认格式显示,所以你需要指定TextField的默认格式,TextField是有这个属性的:
tf.defaultTextFormat = fmt;
此时再来改变文本的内容,这个格式都是fmt指定的格式了。
本文详细介绍了在AS3环境中如何通过设置TextFormat对象来定制TextField对象的文本格式,并强调了使用TextField对象的defaultTextFormat属性的重要性。通过实例演示了如何在改变文本内容时保持预设的格式,以及正确使用setTextFormat方法的应用场景。
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