关于Java中的final

本文详细解析了Java中final关键字的三种用法:final成员变量、final方法和final类,并通过示例代码展示了如何正确使用final关键字。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于Java中的final
Java中的final共有三种用法:

final成员变量
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变,但引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。

其初始化可以在三个地方,
一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,
二是在构造函数中。而且在Java1.1以前,只能是在定义时给值。
三是在初如化代码块中{} 或者 static{}
下面这段代码演示了这一点:更加详细的探讨请参考关于final变量的初始化探讨

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;

public class Bat {

final double PI = 3.14; // 在定义时便给址值
final int i; // 因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值
final List list; // 此变量也与上面的一样

Bat() {
i = 100;
list = new LinkedList();
}

Bat(int ii, List l) {
i = ii;
list = l;
}

public static void main(String[] args) {
Bat b = new Bat();
b.list.add(new Bat()); //引用不可变,但引用指向的内容是可以变的
// b.i=25; syntax error i是不可变的
//b.list=new ArrayList(); 错误,对象引用是不可变的
System.out.println("I=" + b.i + " List Type:" + b.list.getClass());
b = new Bat(23, new ArrayList());
b.list.add(new Bat());
System.out.println("I=" + b.i + " List Type:" + b.list.getClass());
}
}

再例如,对于如下语句:


final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
  执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");
  但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!");

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final StringBuffer param)

{

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象,其它对象亦如此:

param.append("a");


在看一个例子
//: FinalData.java
//The effect of final on fields
class Value {
int i = 1;
}

public class FinalData {
// Can be compile-time constants
final int i1 = 9;
static final int I2 = 99;

// Typical public constant:
public static final int I3 = 39;

// Cannot be compile-time constants:
final int i4 = (int) (Math.random() * 20);
static final int i5 = (int) (Math.random() * 20);

Value v1 = new Value();
final Value v2 = new Value();
static final Value v3 = new Value();
// ! final Value v4; // Pre-Java 1.1 Error:for no initializer

// Arrays:
final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

public void print(String id) {
System.out.println(id + ": " + "i4 = " + i4 + ", i5 = " + i5);
}

public static void main(String[] args) {
FinalData fd1 = new FinalData();
// ! fd1.i1++; // Error: can't change value,因为i1是final的
fd1.v2.i++; // Object isn't constant! 这个可以是因为类Value中的i是普通变量
fd1.v1 = new Value(); // OK -- not final
for (int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
fd1.a[i]++; // Object isn't constant!

    //下面三个犯同样的错误 Error: Can't change handle
// ! fd1.v2 = new Value();
// ! fd1.v3 = new Value(); //
// ! fd1.a = new int[3];
fd1.print("fd1");
System.out.println("Creating new FinalData");

FinalData fd2 = new FinalData();
fd1.print("fd1");
fd2.print("fd2");
}
}
输出结果(由于上面用了随机函数,所以输出结果可能不一样,但是规律是一样的):
fd1: i4 = 4, i5 = 6
Creating new FinalData
fd1: i4 = 4, i5 = 6
fd2: i4 = 10, i5 = 6
结果分析:fd1与fd2的i4发现值总是不一样,但i5的值却是一样的,这是为什么呢?
 我们可以发现定义i4与i5惟一的区别是后者多了一个static,由于final变量和static变量可以说
 都只能存一个数据,他们惟一的区别是static变量是属于类的,是类变量,只会被加载一次。
 请参考该文章:Java_父类与子类的加载原理
 而i4虽然是final的,但是它仍是个普通变量,属于实例变量,每创建一个对象还是会被加载一次,又
 由于是个随机函数,所以最终的结果不一样。
所以:一定要区分final与static final的细微差别。

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。


此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法,这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示,第一个缺省构造函数会为你提供默认的值,重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性,你只需要在定义时便给定其值并永不变化,这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了,如果你去掉注释,程序便无法通过编译,这便是说,不论是i的值或是list的类型,一旦初始化,确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或 list的类型,输出结果中显示了这一点:
I=100 List Type:class java.util.LinkedList
I=23 List Type:class java.util.ArrayList

还有一种用法是定义方法中的参数为final,对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值的,也就是说你可以在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,因为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也会影响到调用语句中的对象变量,当你在方法中不需要改变作为参数的对象变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。


另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用,如下代码所示:
public class INClass {
void innerClass(final String str) {
class IClass {
IClass() {
System.out.println(str);
}
}
IClass ic = new IClass();
}

public static void main(String[] args) {
INClass inc = new INClass();
inc.innerClass("Hello");
}
}


final方法
将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。

另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大时,或你在多处调用此方法,那么你的调用主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用final进行方法定义。

类中所有的private方法从某种意义上讲都是属于final的,因为他们在其它地方没法覆盖,你可以在一个private方法前加final修饰符,但没什么意义。


final类
当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员变量,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。
下面的程序演示了final方法和final类的用法:

final class finals {
final String str = "final Data";
public String str1 = "non final data";

final public void print() {
System.out.println("final method.");
}

public void what() {
System.out.println(str + "\n" + str1);
}

}

public class FinalDemo { // extends final 无法继承
public static void main(String[] args) {
finals f = new finals();
f.what();
f.print();
}
}

从程序中可以看出,final类与普通类的使用几乎没有差别,只是它失去了被继承的特性。final方法与非final方法的区别也很难从程序行看出,只是记住慎用。

附注:
final在设计模式中的应用
在设计模式中有一种模式叫做不变模式,在Java中通过final关键字可以很容易的实现这个模式,在讲解final成员时用到的程序Bat.java就是一个不变模式的例子。如果你对此感兴趣,可以参考阎宏博士编写的《Java与模式》一书中的讲解。
<think>好的,我现在需要回答用户关于Javafinal关键字的使用方法和规则的问题。首先,我需要仔细阅读用户提供的五个引用内容,确保理解每个引用的重点,然后综合这些信息来组织一个结构清晰的中文回答。 首先,用户的问题分为两部分:使用场景和规则。根据引用,final可以修饰类、方法、变量,每个部分有不同的作用。我需要将这些内容分门别类,逐一解释。同时,要注意引用对应的标注,比如引用[1]、[2]等,确保在回答中正确标注来源。 接下来,我需要检查是否有遗漏的信息。例如,引用[5]提到final引用数据类型时,地址不能被修改,但对象内容可以修改。这一点很重要,应该包含在变量修饰的部分。同时,引用[4]提到final方法不能被重写,这也需要强调。 然后,我需要考虑回答的结构。可能的结构是先总述final的作用,然后分点讨论类、方法、变量,每个部分详细说明规则和使用场景。在每个部分的末尾添加对应的引用标注。例如,在final类的部分,引用[1]和[2]都提到阻止继承,所以标注[^1][^2]。 同时,要注意用户提供的示例中的格式要求:行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,但在这个问题中可能涉及代码示例,所以需要正确使用代码块。例如,在讨论final变量时,可以举一个代码例子,如final int x = 10;,并说明其不可变。 另外,用户要求生成相关问题,我需要根据回答内容提出三个相关的问题,例如关于性能影响、设计模式中的应用,以及与不可变类的关系等。 最后,确保整个回答符合用户的要求:使用中文,结构清晰,引用正确,没有使用Markdown格式,段落之间用空行分隔,代码块用三个反引号包裹,并且相关问题部分明确标出。 现在,我需要将以上思考整理成一个连贯的回答,确保各部分信息准确,引用正确,并且语言流畅自然。</think>Java中的`final`关键字用于声明不可变的实体,具体规则和使用场景如下: ### 一、final修饰类 1. **规则** - final类不能被继承,即不允许有子类。 - 类的所有方法隐式声明为`final`(不可覆盖)[^2]。 2. **使用场景** - 设计工具类或核心组件时,防止继承导致的安全风险(如`String`类)[^5]。 ```java final class UtilityClass { // 工具类方法 } ``` --- ### 二、final修饰方法 1. **规则** - final方法不能被子类覆盖(重写)[^4]。 - 父类方法若声明为`final`,子类调用时需保持原逻辑。 2. **使用场景** - 保护关键算法或业务逻辑的完整性(如支付验证逻辑)[^5]。 ```java class Parent { public final void validate() { // 核心验证逻辑 } } ``` --- ### 三、final修饰变量 1. **规则** - **基本类型变量**:值不可修改(如`final int x = 10;`)[^3][^5]。 - **引用类型变量**:引用地址不可修改,但对象内部状态可修改(如`final List<String> list = new ArrayList<>();`允许`list.add("data")`)[^5]。 - **类成员变量**:必须在声明时或构造方法中初始化。 2. **使用场景** - 定义常量(如`MAX_SIZE`); - 多线程环境下共享不可变引用。 ```java final class Constants { public static final double PI = 3.14159; // 常量 } ``` --- ### 四、final参数的规则 - 方法参数声明为`final`时,方法内不能修改其值(适用于Lambda表达式或匿名内部类)。 ```java void process(final int input) { // input = 5; // 编译错误 } ``` --- ### 总结对比 | 修饰对象 | 规则特性 | 典型用途 | |---------|---------|---------| | 类 | 禁止继承 | 安全工具类 | | 方法 | 禁止重写 | 保护核心逻辑 | | 变量 | 禁止重新赋值 | 常量和线程安全 |
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值