(转)JavaScript继承详解(四)

本文分析了Douglas Crockford提出的JavaScript经典继承模式,并对其方法进行了改进。Crockford是JavaScript领域的权威人物,该文深入探讨了他的继承实现方式及存在的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在本章中,我们将分析Douglas Crockford关于JavaScript继承的一个实现 - Classical Inheritance in JavaScript。 Crockford是JavaScript开发社区最知名的权威,是JSON、JSLint、JSMin和ADSafe之父,是《JavaScript: The Good Parts》的作者。 现在是Yahoo的资深JavaScript架构师,参与YUI的设计开发。 这里有一篇文章详细介绍了Crockford的生平和著作。 当然Crockford也是我等小辈崇拜的对象。

调用方式

首先让我们看下使用Crockford式继承的调用方式:
注意:代码中的method、inherits、uber都是自定义的对象,我们会在后面的代码分析中详解。

        // 定义Person类
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        // 定义Person的原型方法
        Person.method("getName", function() {
            return this.name;
        });  
        
        // 定义Employee类
        function Employee(name, employeeID) {
            this.name = name;
            this.employeeID = employeeID;
        }
        // 指定Employee类从Person类继承
        Employee.inherits(Person);
        // 定义Employee的原型方法
        Employee.method("getEmployeeID", function() {
            return this.employeeID;
        });
        Employee.method("getName", function() {
            // 注意,可以在子类中调用父类的原型方法
            return "Employee name: " + this.uber("getName");
        });
        // 实例化子类
        var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234");
        console.log(zhang.getName());   // "Employee name: ZhangSan"
        

这里面有几处不得不提的硬伤:

  • 子类从父类继承的代码必须在子类和父类都定义好之后进行,并且必须在子类原型方法定义之前进行。
  • 虽然子类方法体中可以调用父类的方法,但是子类的构造函数无法调用父类的构造函数。
  • 代码的书写不够优雅,比如原型方法的定义以及调用父类的方法(不直观)。

当然Crockford的实现还支持子类中的方法调用带参数的父类方法,如下例子:

        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        Person.method("getName", function(prefix) {
            return prefix + this.name;
        });

        function Employee(name, employeeID) {
            this.name = name;
            this.employeeID = employeeID;
        }
        Employee.inherits(Person);
        Employee.method("getName", function() {
            // 注意,uber的第一个参数是要调用父类的函数名称,后面的参数都是此函数的参数
            // 个人觉得这样方式不如这样调用来的直观:this.uber("Employee name: ")
            return this.uber("getName", "Employee name: ");
        });
        var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234");
        console.log(zhang.getName());   // "Employee name: ZhangSan"
        

代码分析

首先method函数的定义就很简单了:

        Function.prototype.method = function(name, func) {
            // this指向当前函数,也即是typeof(this) === "function"
            this.prototype[name] = func;
            return this;
        };
        

要特别注意这里this的指向。当我们看到this时,不能仅仅关注于当前函数,而应该想到当前函数的调用方式。 比如这个例子中的method我们不会通过new的方式调用,所以method中的this指向的是当前函数。

inherits函数的定义有点复杂:

        Function.method('inherits', function (parent) {
            // 关键是这一段:this.prototype = new parent(),这里实现了原型的引用
            var d = {}, p = (this.prototype = new parent());
            
            // 只为子类的原型增加uber方法,这里的Closure是为了在调用uber函数时知道当前类的父类的原型(也即是变量 - v)
            this.method('uber', function uber(name) {
                // 这里考虑到如果name是存在于Object.prototype中的函数名的情况
                // 比如 "toString" in {} === true
                if (!(name in d)) {
                    // 通过d[name]计数,不理解具体的含义
                    d[name] = 0;
                }        
                var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
                if (t) {
                    while (t) {
                        v = v.constructor.prototype;
                        t -= 1;
                    }
                    f = v[name];
                } else {
                    // 个人觉得这段代码有点繁琐,既然uber的含义就是父类的函数,那么f直接指向v[name]就可以了
                    f = p[name];
                    if (f == this[name]) {
                        f = v[name];
                    }
                }
                d[name] += 1;
                // 执行父类中的函数name,但是函数中this指向当前对象
                // 同时注意使用Array.prototype.slice.apply的方式对arguments进行截断(因为arguments不是标准的数组,没有slice方法)
                r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
                d[name] -= 1;
                return r;
            });
            return this;
        });
        

注意,在inherits函数中还有一个小小的BUG,那就是没有重定义constructor的指向,所以会发生如下的错误:

        var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234");
        console.log(zhang.getName());   // "Employee name: ZhangSan"
        console.log(zhang.constructor === Employee);    // false
        console.log(zhang.constructor === Person);      // true
        

改进建议

根据前面的分析,个人觉得method函数必要性不大,反而容易混淆视线。 而inherits方法可以做一些瘦身(因为Crockford可能考虑更多的情况,原文中介绍了好几种使用inherits的方式,而我们只关注其中的一种), 并修正了constructor的指向错误。

        Function.prototype.inherits = function(parent) {
            this.prototype = new parent();
            this.prototype.constructor = this;
            this.prototype.uber = function(name) {
                f = parent.prototype[name];
                return f.apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
            };
        };
        

调用方式:

        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        Person.prototype.getName = function(prefix) {
            return prefix + this.name;
        };
        function Employee(name, employeeID) {
            this.name = name;
            this.employeeID = employeeID;
        }
        Employee.inherits(Person);
        Employee.prototype.getName = function() {
            return this.uber("getName", "Employee name: ");
        };
        var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234");
        console.log(zhang.getName());   // "Employee name: ZhangSan"
        console.log(zhang.constructor === Employee);   // true
        

有点意思

在文章的结尾,Crockford居然放出了这样的话:

I have been writing JavaScript for 8 years now, and I have never once found need to use an uber function. The super idea is fairly important in the classical pattern, but it appears to be unnecessary in the prototypal and functional patterns. I now see my early attempts to support the classical model in JavaScript as a mistake.

可见Crockford对在JavaScript中实现面向对象的编程不赞成,并且声称JavaScript应该按照原型和函数的模式(the prototypal and functional patterns)进行编程。
不过就我个人而言,在复杂的场景中如果有面向对象的机制会方便的多。
但谁有能担保呢,即使像jQuery UI这样的项目也没用到继承,而另一方面,像Extjs、Qooxdoo则极力倡导一种面向对象的JavaScript。 甚至Cappuccino项目还发明一种Objective-J语言来实践面向对象的JavaScript。

<!--endprint-->

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值