看到一个回答的非常简单明了的解释,故记录下:
一般你运行一个应用程序,就生成了一个进程, 这个进程拥有自己的内存空间,
这个进程还可以内部生成多个线程, 这些线程之间共用一个进程的内存空存空间,所以线程之间共享内存是很容易做到的,多线程协作比多进程协作快一些,而且安全.
在windows跟unix上面,进程,线程的实现方法都是不一样的.
ps:网上的很多解释都太文言了,不容易理解。这个解释真心不错。
本文提供了一种易于理解的解释,阐述了进程与线程的概念、特性及其在Windows和Unix系统中的实现方法差异。重点强调了线程在多线程协作中的优势,包括速度和安全性,并对比了进程的特性和实现方式。
看到一个回答的非常简单明了的解释,故记录下:
一般你运行一个应用程序,就生成了一个进程, 这个进程拥有自己的内存空间,
这个进程还可以内部生成多个线程, 这些线程之间共用一个进程的内存空存空间,所以线程之间共享内存是很容易做到的,多线程协作比多进程协作快一些,而且安全.
在windows跟unix上面,进程,线程的实现方法都是不一样的.
ps:网上的很多解释都太文言了,不容易理解。这个解释真心不错。
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