OOAD介绍

OOAD(Object Orient Analysis Design,面向对象的分析和设计,面向对象分析与设计)是现代软件企业广为采用的一项有效技术。OOAD方法要求在设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体,例如:顾客、汽车和销售人员等。这就需要设计要尽可能地接近现实世界,即以最自然的方式表述实体。所以面向对象技术的优点即为能够构建与现实世界相对应的问题模型,并保持他们的结构、关系和行为为模式。
  大师说:"没有不变的需求,世上的软件都改动过3次以上,唯一一个只改动过两次的软件的拥有者已经死了,死在去修改需求的路上。"
  目前众多的软件项目有什么样的问题呢?早些时候上ERP的企业在企业发展的时候发现原有的ERP系统需要改进,可是要改进或者是更改现有的ERP系统,唯一的方法就是重新开发一个ERP系统。这对于企业来说是笔不小的支出。此时,落后的信息系统就成为制约企业发展的重要因素。是什么原因造成了这种情况呢?主要的因素是传统的系统分析是在假定需求不变的情况下进行的,这样可以把企业的资源配置到最优的程度。可是在现代瞬息万变的社会,一个企业固守旧有模式,势必会在竞争中处于劣势(因此现在也出现了"组件化"的ERP,这是题外话)。既然企业的需求是变化的、不稳定的,那么以变化的需求为基础建立起来的企业信息系统当然也就不稳定了。这时候,有个问题就产生了,前面我们已经说过,需求是项目的根本,既然需求都是不稳定的,那么何以建立起稳定的企业信息系统呢?
  要回答这个问题,首先要比较面向过程和面向对象的开发方法的差别,传统的面向过程的开发方法在前20年大行其道,为中国企业的信息化建设立下了汗马功劳。之所以称为面向过程,是因为开发的焦点集中于过程,开发者集中于以函数为核心的过程,例如前些年很多人试图编写一些通用转账函数来满足银行的需求。面向过程的开发语言包括:Cobol、Pascal、C及C的变形语言。面向对象的概念是在近10年才进入中国的,而它的思想至今也没有真正意义上得到普及。简单的说,面向对象就是面向世界,世界上的任何事物都是对象,因此面向对象是很自然的思想,是符合我们的思维习惯的。面向对象的语言包括了Smalltalk、C++、Java,还有Object Pascal,以及刚刚诞生的C#。
  需求是不稳定的,那么需求之中是不是没有稳定的东西呢?有的,就是对象。世界都是由对象组成的,而对象都是持久的,例如动物、植物已经有相当长的时间。虽然对象也在变化,动物,植物也在不断的进化。但对象在一个相当长的时期内都存在,动植物的存在时间肯定比任何一家企业长久。面向对象的开发方法的精髓就是从企业的不稳定需求中分析出企业的稳定对象,以企业对象为基础来组织需求、构架系统。这样得出的系统就会比传统的系统要稳定得多,因为企业的模式一旦变化,只需要将稳定的企业对象重新组织就行了。这种开发的方法就被称为OOAD(Object Orient Analysis & Design 面向对象的分析和设计),而分析出的企业对象就被称为Common Business Object。

 

<think>嗯,用户让我介绍OOAD,也就是面向对象的分析与设计。首先,我需要确认自己对这个概念的理解是否正确。OOAD是软件开发中的一种方法,主要使用面向对象的概念来分析需求并设计系统。然后,我应该回忆一下它的核心组成部分,可能包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、以及相关的原则和工具。 接下来,用户可能想知道OOAD的基本概念。比如,面向对象的核心思想,如类、对象、继承、封装、多态这些术语。我需要用简单的中文解释这些术语,并说明它们在分析和设计阶段的应用。 然后,可能需要分步骤介绍OOAD的主要流程。比如,分析阶段如何识别对象、类、他们的属性和方法,设计阶段如何定义系统结构、模块划分、接口设计等。这里需要注意结构清晰,分点说明。 另外,用户可能对OOAD的优势和应用场景感兴趣。比如,如何提高代码复用性、可维护性,适用于哪些类型的项目。这部分需要结合实际例子,比如大型复杂系统更适合使用OOAD方法。 还需要提到常用的工具和方法论,比如UML(统一建模语言),各种图(用例图、类图、时序图等)在OOAD中的作用。可能还要提到一些设计模式,比如单例模式、工厂模式,这些是OOD中的常见实践。 可能会有常见的误区需要澄清,比如OOAD并不适用于所有项目,有时候简单的需求用过程式编程可能更高效。或者,滥用继承导致系统过于复杂的问题,这时候应该优先使用组合而非继承。 还要确保回答符合用户的要求,使用中文,结构清晰,分步骤说明。同时,检查是否有使用正确的LaTeX格式,但用户的问题中没有涉及数学公式,所以可能不需要使用。但根据系统指令,如果提到某些模型或公式,比如状态转换的公式,可能需要用LaTeX,但这里可能不适用。 最后,总结一下OOAD的重要性,强调它在现代软件开发中的地位,以及学习OOAD对程序员的意义。可能还要推荐一些学习资源,比如《面向对象分析与设计》书籍,或者在线课程,但用户没有明确要求,所以可能点到为止即可。 需要确保回答准确,没有技术错误。比如,OOAD的步骤是否正确,术语解释是否恰当。如果有不确定的地方,可能需要查阅资料确认,比如OOD阶段的具体活动有哪些,是否包括设计模式的应用,系统架构的设计等。 总的来说,回答的结构应该是先定义OOAD,然后分点讲解基本概念、流程、优势、工具,最后总结。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,或在必要时解释术语。同时,保持段落简短,用例子帮助理解,比如用“学生管理系统”作为例子说明类与对象的应用。</think>### 面向对象的分析与设计(OOAD)分步详解 #### 1. **定义与核心目标** **OOAD(Object-Oriented Analysis and Design)** 是一种基于**面向对象思想**的软件开发方法,通过分析需求并设计系统结构,最终实现**高内聚、低耦合**的代码。其核心目标是: - **提高复用性**:通过类与对象封装功能。 - **增强扩展性**:利用继承与多态适应需求变化。 - **简化维护**:模块化设计降低修改成本。 --- #### 2. **核心概念解析** - **对象(Object)**:现实实体的抽象(如“用户”对象包含属性`id`、方法`login()`)。 - **类(Class)**:对象的模板(如定义`class User`)。 - **封装(Encapsulation)**:隐藏内部细节(如私有属性`private String password`)。 - **继承(Inheritance)**:子类复用父类特性(如`Admin extends User`)。 - **多态(Polymorphism)**:同一方法不同实现(如`draw()`在`Circle`和`Square`类中表现不同)。 --- #### 3. **OOAD 核心流程** ##### **阶段1:面向对象分析(OOA)** - **需求分析**:识别系统功能(如电商系统的“下单”“支付”)。 - **对象识别**:提取关键实体(如“订单”“商品”“购物车”)。 - **建立模型**:使用**UML用例图**描述功能,**类图**定义静态结构。 ###### 示例:订单处理类图 ``` 类名:Order 属性:orderId (String), totalPrice (Double) 方法:calculateTotal(), submitOrder() ``` ##### **阶段2:面向对象设计(OOD)** - **系统架构**:分层设计(如MVC模式)。 - **模块划分**:按职责拆分(如`PaymentService`处理支付逻辑)。 - **接口设计**:定义交互规范(如`PaymentGateway`接口)。 - **设计模式应用**:如用**工厂模式**创建对象,**观察者模式**处理事件通知。 --- #### 4. **OOAD 优势与适用场景** - **优势**: - **模块化**:独立开发测试(如用户模块与订单模块解耦)。 - **适应变化**:新增需求时只需扩展子类(如新增支付方式`Alipay extends Payment`)。 - **适用场景**: - 复杂系统(如ERP、大型电商平台)。 - 需求频繁变更的项目(如敏捷开发模式)。 --- #### 5. **常用工具与方法论** - **UML(统一建模语言)**: - **用例图**:描述功能需求。 - **时序图**:展示对象间交互流程。 - **状态图**:模型对象状态转换(如订单状态:`待支付` → `已发货`)。 - **设计模式**: - **单例模式**:确保全局唯一实例(如数据库连接池)。 - **策略模式**:动态切换算法(如不同的促销折扣策略)。 --- #### 6. **常见误区与规避** - **过度设计**:简单需求避免滥用模式(如小型工具软件无需分层架构)。 - **继承滥用**:优先使用**组合**而非继承(如`User`包含`Address`对象而非继承)。 - **忽视封装**:暴露敏感属性(如直接修改`order.totalPrice`应替换为调用`applyDiscount()`方法)。 --- #### 7. **学习资源推荐** - **书籍**:《Head First 设计模式》《UML精粹》 - **实践工具**:Visual Paradigm(UML工具)、IntelliJ IDEA(代码建模) - **案例**:GitHub开源项目(如Spring框架的模块化设计) --- ### 总结 OOAD 通过对象抽象和模块化设计,帮助构建**灵活、易维护**的软件系统。掌握其核心思想与工具(如UML和设计模式)是进阶高级开发的必经之路。
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