iphone 处理单击和双击Touch

本文介绍了一种在iOS应用中区分单击和双击事件的方法。通过重载touchesBegan和touchesEnded方法,并使用延迟机制来判断单次触摸是否为双击事件的一部分。

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如果以不同的方式响应单击和双击事件时,就会出现复杂的情况。那么如何知道一个单击不是另一个双击的起始部分呢?一下代码可以用来处理处理这种情况:

在你的UIView或UIViewController里重载touchesBegan和touchesEnded方法:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch tapCount] == 2) {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
} else {
[self performSelector:@selector(testSingleTouch:) withObject:touch afterDelay:0.5f];
}
}

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch tapCount] == 2) {
[self testMultipleTouch];
}
}
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