初识open GL es 组合动画(2)

本文介绍了OpenGL中平移和旋转的基本概念,并解释了如何使用glTranslatef和glRotatef函数来实现这些操作。通过理解相对位置的概念,可以更好地掌握3D图形的变换技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先平移与先移动不同效果的解释:

 

public abstract void glTranslatef (float x, float y, float z)

 

在移动的时候,您并不是相对屏幕中心移动,而是相对与当前所在的屏幕位置。其作用就是将你绘点坐标的原点在当前原点的基础上平移一个(x,y,z)向量。

 

public abstract void glRotatef (float angle, float x, float y, float z)

 glRotatef 同样也是相对位置,所以要控制好相对位置的进栈与出栈时机。

gl.glPushMatrix();
gl.glPopMatrix();

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值