JSF实时事件

 所谓的实时事件(Immediate Events),是指JSF视图组件在取得请求中该取得的值之后,即立即处理指定的事件,而不再进行后续的转换器处理、验证器处理、更新模型值等流程。

  在JSF的事件模型中会有所谓实时事件,导因于Web应用程序的先天特性不同于GUI程序,所以JSF的事件模式与GUI程序的事件模式仍有相当程度的不同,一个最基本的问题正因为HTTP无状态的特性,使得Web应用程序天生就无法直接唤起伺服端的特定对象。

  所有的对象唤起都是在伺服端执行的,至于该唤起什么对象,则是依一个基本的流程:

  • 回复画面(Restore View)

  依客户端传来的session数据或伺服端上的session数据,回复JSF画面组件。

  • 套用请求值(Apply Request Values)

  JSF画面组件各自获得请求中的值属于自己的值,包括旧的值与新的值。

  • 执行验证(Process Validations)

  转换为对象并进行验证。

  • 更新模型值(Update Model Values)

  更新Bean或相关的模型值。

  • 唤起应用程序(Invoke Application)

  执行应用程序相关逻辑。

  • 绘制回应画面(Render Response)

  对先前的请求处理完之后,产生画面以响应客户端执行结果。

  对于动作事件(Action Event)来说,组件的动作事件是在套用请求值阶段就生成ActionEvent对象了,但相关的事件处理并不是马上进行,ActionEvent会先被排入队列,然后必须再通过验证、更新模式值阶段,之后才处理队列中的事件。

  这样的流程对于按下按钮然后执行后端的应用程序来说不成问题,但有些事件并不需要这样的流程,例如只影响画面的事件。

  举个例子来说,在窗体中可能有使用者名称、密码等字段,并提供有一个地区选项按钮,使用者可以在不填下按钮的情况下,就按下地区选项按钮,如果依照正常的流程,则会进行验证、更新模型值、唤起应用程序等流程,但显然的,使用者名称与密码是空白的,这会引起不必要的错误。

  您可以设定组件的事件在套用请求值之后立即被处理,并跳过后续的阶段,直接进行画面绘制以响应请求,对于JSF的input与command组件,都有一个immediate属性可以设定,只要将其设定为true,则指定的事件就成为立即事件

事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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