JVM学习笔记之GC

研究了一段时间的JVM,主要参考了《深入java虚拟机》和《java虚拟机规范》,决定写点东西总结一下。 

 

    先说说GC回收。 

 

    首先,垃圾回收由JVM的一个幽灵线程实现,它是不连续运行,就是说有间隔,并且优先级很低,人工基本上不直接干涉的。 

    其次,垃圾回收的作用是回收不使用的对象,释放并整理内存空间。 

    这里先总结下类的加载过程。 

    JVM会加载一个CLASS(装载),通过安全校验和分配(连接)过程后,会在虚拟机的内存中分配一个空间,来生成(初始化)这个类的实例。自然,程序里每 new一个实例的时候,JVM就会给这个实例分配一块内存空间。 

    C/C++中有专门的析构函数来释放占用的空间,java就由GC来处理,但是GC的作用不仅仅是回收空间,还有整理的作用。JVM中的空闲空间是连续的,每new出的实例的空间也是连续的,当程序运行一段时间后(有的实例已经不用,被释放,有的还在使用),原本连续的空闲空间,变得断断续续,如果空闲空间一直这么破碎,那么整体效率就大打折扣(原因有很多,比如new一个大型的实例时,JVM就不得不找足够大的零碎空间),原来看了很多对GC的说明,其中对“整理”这块一直没强调,其实这个也是很重要的地方。 

    回头继续说GC的回收吧,回收有很多的算法,这些算法可以简单分两步,发现 并 回收+整理。 

    JDK最早的时候用的是引用计数算法收集,堆中的每个对象都有一个引用计数器,当这个对象的指引被分配给别的变量时,计数+1,当这个对象的引用超过生命周期(这个周期是JDK默认的时间间隔)或者别设定了新值时,计数-1,当技术为0时,认定为垃圾回收对象,当这个对象被回收时,它引用的任何其他对象的计数也-1,这种“发现”的机制是速度快,但是缺点是会有内存泄漏,比如,A和B相互引用的时候,计数永远不会为0。此外,这种早期的垃圾回收机制已查不到怎么整理内存空间的资料了。 

    计数收集算法现在已经不在使用,除此以外还有“跟踪收集”和“压缩收集”等。现行的收集算法有很多,大都基于“拷贝收集”发展开来(这里可能有很多人不赞同,先往下看再拍砖吧)。 

    先说下我对和“拷贝收集”的理解, 

    拷贝收集:首先,JVM划分出至少2个空间,这里称呼A和B,首先使用A空间,GC收集的时候(一般是A空间满了),会把A空间中“活动”对象拷贝到B空间(怎么判断是否活动,由各个厂商的JDK实现,最简单的比如从根节点开始对对象的追踪,在追踪的过程中遇到对象就“标记”为“活动”),在拷贝的过程中,活动对象是紧挨着布置的,可以消除空隙;其次,原有的实例在A空间中占有的位置被认为是空闲的,在这个位置增加了转向指针指向B空间的相应位置;最后,在释放A空间的时候,没有转向指针的空间被直接释放,有转向指针的,则把相应的指引指向转向指针对应在B空间的位置。拷贝收集的缺点很明显,内存应用效率很差,只能用其中的一半,还有每次回收的时候消耗的资源很大,不过优点也很明显,速度快。 

 

    先行的收集算法都由拷贝收集为基础,结合了实例对象生命周期的分析发展而来, 

    1、大多数程序创建的大部分对象都具有很短的生命周期。 

    2、大多数程序都会创建一小部分生命周期长的对象。 

    3、一次只回收内存的一部分(我补充的,按代收集都不会一次性处理整个内存空间)。 

    具体的生命周期短和周期长的对象比例为9:1(IBM) 或者 8:1(Sun)。 

    首先说说火车算法,(我没搞清楚生命周期的长短的实例数量的比例对回收效率的影响) 

    Sun的虚拟机把JVM中应用对象按代分,年轻的那部分回收的很快,而成熟对象空间则采用火车算法处理。 

    火车算法把成熟空间划分成2维队列,仅仅是成熟对象,不包括新生代。 

    火车算法最大的好处是它可以保证大的循环结构可以被完全收集,因为成为垃圾的循环结构中的对象,无论多大,都会被移入同一列火车,最终一起被收集。还有一个好处是这种算法在大多数情况下可以保证一次垃圾收集所耗时间在一定限度之内,因为一次垃圾回收只收集一个车厢,而车厢的大小是有限度的。 

    我对火车算法的理解是“迭代的跟踪回收+整理”,具体的回收过程可见:http://blog.youkuaiyun.com/zouxinfox/archive/2007/05/01/1594216.aspx, 

    刚刚说的火车算法是专门处理成熟代的,那么新生代的处理显然不同,新生代的处理方法是:将内存分为一块较大的eden空间和2块较少的survivor空间,每次使用eden和其中一块survivor,当回收时将eden和survivor还存活的对象一次过拷贝到另外一块survivor空间上,然后清理掉eden和用过的survivor。当然,98%的对象可回收只是一般场景下的数据,任何人都没有办法保证每次回收都只有10%以内的对象存活,当survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(譬如老年代)进行分配担保(Handle Promotion)。 

 

  垃圾搜集器有6种,具体使用哪种得看实际情况: 

1.Serial收集器 

  单线程收集器,收集时会暂停所有工作线程(我们将这件事情称之为Stop The World,下称STW),使用复制收集算法,虚拟机运行在Client模式时的默认新生代收集器。 

 

2.ParNew收集器 

  ParNew收集器就是Serial的多线程版本,除了使用多条收集线程外,其余行为包括算法、STW、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器一摸一样。对应的这种收集器是虚拟机运行在Server模式的默认新生代收集器,在单CPU的环境中,ParNew收集器并不会比Serial收集器有更好的效果。 

 

3.Parallel Scavenge收集器 

  Parallel Scavenge收集器(下称PS收集器)也是一个多线程收集器,也是使用复制算法,但它的对象分配规则与回收策略都与ParNew收集器有所不同,它是以吞吐量最大化(即GC时间占总运行时间最小)为目标的收集器实现,它允许较长时间的STW换取总吞吐量最大化。 

 

4.Serial Old收集器 

  Serial Old是单线程收集器,使用标记-整理算法,是老年代的收集器,上面三种都是使用在新生代收集器。 

 

5.Parallel Old收集器 

  老年代版本吞吐量优先收集器,使用多线程和标记-整理算法,JVM 1.6提供,在此之前,新生代使用了PS收集器的话,老年代除Serial Old外别无选择,因为PS无法与CMS收集器配合工作。 

 

6.CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器 

  CMS是一种以最短停顿时间为目标的收集器,使用CMS并不能达到GC效率最高(总体GC时间最小),但它能尽可能降低GC时服务的停顿时间,这一点对于实时或者高交互性应用(譬如证券交易)来说至关重要,这类应用对于长时间STW一般是不可容忍的。CMS收集器使用的是标记-清除算法,也就是说它在运行期间会产生空间碎片,所以虚拟机提供了参数开启CMS收集结束后再进行一次内存压缩。 

 

    GC基本上就这么多了,有错欢迎拍砖! 

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
### 关于JVM学习笔记 #### 使用元空间替代永久代 在 JDK 1.8 中,Java虚拟机(JVM)引入了一项重要改进:采用元空间(Metaspace)[^1]来代替原有的永久代(PermGen Space),这一改动显著影响了类数据存储的方式。尽管从逻辑上看,元空间依然属于方法区的一部分,但在实际实现上却有了本质区别——它不再依赖于JVM内部管理的特定内存区域而是利用本地内存。 #### 配置参数详解 为了更好地理解和优化基于新架构下的应用程序性能表现,在启动程序时可以通过一系列配置选项调整JVM行为模式[^2]: -XX:+PrintGCDateStamps`: 打印详细的垃圾收集日志信息以及时间戳; - `-XX:MetaspaceSize=<size>` 及 `- `-Xss<size>` :指定线程栈大小; - `-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError` 加 `-XX:HeapDumpPath=<path>` : 当遇到OOM错误时自动导出堆转储文件至指定路径; - `-Xms<size>` 和 `-Xmx<size>` : 设定最小与最大的堆尺寸; - `-XX:SurvivorRatio=<ratio>` : 控制新生代中Eden区与其他两个survivor分区的比例关系; - `-XX:+TraceClassLoading` 和 `-XX:+TraceClassUnloading` : 开启加载卸载类跟踪功能; - `-Xloggc:<file_path>` : 将GC记录写入给定的日志文件; 这些设置有助于开发者深入理解并解决潜在的应用问题,比如通过分析GC活动识别可能存在的内存泄漏风险点或是评估不同场景下最优资源配置方案。 #### 对象回收机制中的软引用特性 针对可能出现的内存压力情况,JVM提供了一个灵活的对象生命周期管理模式—即软引用(Soft Reference)[^3]。当系统面临即将触发Out-of-Memory(OOM)异常之前会优先尝试释放那些仅存在弱连接的目标实例,从而有效缓解短期内的资源紧张状况而不至于立即终止进程运行。下面是一个简单的例子展示了如何创建一个带有软引用来关联对象的方法: ```java public class TestSoftReference { public static void main(String[] args){ // 创建强引用 Object obj = new byte[10 * 1024 * 1024]; // 占用大约10MB的空间 // 建立软引用指向该对象 SoftReference<Object> sfRefObj = new SoftReference<>(obj); // 销毁原始强引用 obj = null; System.gc(); // 请求执行一次完整的垃圾回收操作 } } ``` 此代码片段说明了即使原生的强引用被移除后,只要当前可用物理内存量充足,则对应的实体仍可通过其持有的软引用来访问直到必要时刻才真正清除它们。
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