如何在C语言中实现简单的泛型编程(二)

原文链接

题外话

今天听了《编程范式》的Lecture 5,继续上一篇的主题,用C语言实现简单的泛型编程,收个尾。

正题

回忆上一篇的最后一个函数:

[cpp:nogutter] view plain copy print ?
  1. void*lsearch(void*key,void*base,intn,intelemSize,int(*cmpfn)(void*,void*)){
  2. for(inti=0;i<n;++i){
  3. void*elemAddr=(char*)base+i*elemSize;
  4. if(cmpfn(key,elemAddr)==0)
  5. returnelemAddr;
  6. }
  7. returnNULL;
  8. }

再定义一个要调用的函数:

[cpp:nogutter] view plain copy print ?
  1. intintCmp(void*elem1,void*elem2){
  2. int*ip1=elem1;
  3. int*ip2=elem2;
  4. return*ip1-*ip2;
  5. }

看如下调用:

[cpp:nogutter] view plain copy print ?
  1. intarray[]={1,2,3,4,5,6};
  2. intsize=6;
  3. intnumber=3;
  4. int*found=lsearch(&number,array,size,sizeof(int),intCmp);
  5. if(found==NULL)
  6. printf("-_-||");
  7. else
  8. printf("^_^");

若是一个C风格字符串,比如如下:

[cpp:nogutter] view plain copy print ?
  1. char*names[]={"Marvin","Marcus","Skyline","Forward"};
  2. char*favorName="Skyline";
  3. char**found=lsearch(&favorName,names,4,sizeof(char*),StrCmp);/*StrCmp函数将在下面定义。注意大写,因为在String.h中有strcmp()这个函数*/

注意names数组是保存指向字符串首地址指针的数组。其中的字符串保存在文字常量区。

C语言中的内存区域划分:

栈区(Stack):由编译器自动分配、释放,存放函数参数值、局部变量的值等;

堆区(Heap):一般由程序员分配、释放,若不释放,有可能被OS回收;

全局区(静态区)(Static):全局变量和静态变量在这里存储。初始化的在一块,未初始化的在相邻的另一块。程序结束后由系统释放。

文字常量区:常量、字符串在这里储存。由系统释放。

程序代码区:存放函数体的二进制代码。

注意由于names数组存的是指向各字符串的地址,所以found为二级指针,以得到字符串。注意lsearch参数表中的favorName前的&,不能丢掉。

StrCmp()函数的定义:

[cpp:nogutter] view plain copy print ?
  1. intStrCmp(void*vp1,void*vp2){
  2. char*s1=*(char**)vp1;//Attention!
  3. char*s2=*(char**)vp2;//Attention!
  4. returnstrcmp(s1,s2);
  5. }

注意第二第三行。C语言是强类型的语言。如果没有*(char**),系统将不清楚vp1、vp2是指向什么类型的指针,编译系统将报错:void value not ignored as it ought to be.而lsearch函数中将传入的是指向指向字符串首地址的指针的指针,即二级指针,即char**类型,将其解引用,得到指向目标字符串首地址的指针,赋给s1指针,s2同理。然后返回调用系统函数strcmp()比较两个字符串s1、s2的结果。

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