改BUG改到脚本里,郁闷了,没法调试
google一下,找到了云风大牛上的一个Lua调试器
看了一下,估计转内网我也不会用
通常没法单步调试的程序我都是LOG/TRACE
本想用Lua的print来着,可是游戏的控制台里愣是没有,汗~
最后想了想,注册了一个C++函数:
voidLuaTrace(constchar*text)
{
Assert(NULL!=text&&strlen(text)>0);
TRACE("%s ",text);
}
{
Assert(NULL!=text&&strlen(text)>0);
TRACE("%s ",text);
}
汗一个先
不过,最后终于通过这个方法找出问题所在了,呵呵
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