js 面向对象

本文深入探讨了JavaScript中对象的原型概念,解释了如何在外部给类添加方法和变量,以及通过改变类的原型来扩展对象的功能。通过示例展示了如何在不修改类本身的情况下,为对象实例添加属性和方法。

function Game(id,name) {
this.id = id;
this.name = name;
};

var g = new Game(1,"huanhuan");
alert(g.id);
alert(g.name);


this 表示Game 这个类。
你甚至是在外部给Game这个对象的实例g,添加方法和变量。比如


g.test = "外部添加变量";
g.dofun = function get(){
return this.test;
}

alert(g.dofun());


这样g这个对象就有了test变量,以及dofun方法。

这还没完更进一步,

Game.prototype.test = "所有Game实例都会拥有这个变量"
Game.prototype.doright = function (){
alert("所有Game实例都会拥有这个方法");
}

var war3 = new Game();
war3.doright();


这样 在外部代码中改变了Game的内部,使得Game 本身就多了 test属性,和doright方法,这样以后new出来的Game对象直接就拥有get属性和doright方法。 这就是js的原型的概念!
提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB图、原理图、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB图:包含系统的PCB设计图,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理图:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
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