开始把问题想的很傻很天真
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
overridePendingTransition(R.anim.push_right_in, R.anim.push_right_out);
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}结果不成功。
换个思路,从生命周期来考虑,把动画放到onPause()里面就搞定了。
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
overridePendingTransition(R.anim.push_right_in, R.anim.push_right_out);
}
本文讨论了在Android应用中实现应用退出时动画效果的方法。通过将动画逻辑从按键监听移至生命周期方法onPause中,实现了平滑的退出体验。文章详细介绍了动画资源的创建与使用,以及如何确保应用在退出前执行必要的清理操作。
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