最近用asmack做一个android的手机客户端(openfire做服务器),一开始connect服务器都失败,这个再PC端运行得好好的,一到手机端就卡住了,开局不顺。
后来问了队友才知道要在c盘sysytem32文件夹的driver文件夹的host文件修改域名映射,终于connect上服务器了。不过,悲剧才刚刚开始,后来出现chat.addMessageListener(...)接收不到消息,阻塞不通,消息都监听不了那还怎么玩。上网查了很久,终于发现“还有”一个消息的方法。
消息监听代码实现:
// 监听消息接收
XmppConn.connection.addPacketListener(new PacketListener() {
public void processPacket(Packet packet) {
Message message = (Message) packet;
System.out.println("收到消息" + message.toXML());
},null);
要问为什么addMessagelistener不管用,说实话,我也不知道,网上说这是asmack的一个bug。
好了有了这个方法,实现一对一聊天的基本功能就足够了。
OK,这个手机端不能这么锉吧,然后就添加多人聊天功能,也就是会议吧,这个网上资料多的是,基本都是下面的代码的样子:
MultiUserChat.addInvitationListener(connection,
new InvitationListener() {
public void invitationReceived(Connection conn,
String room, String inviter, String reason,
String password, Message message) {
MultiUserChat multiUserChat = new MultiUserChat(conn,
room);
System.out.println("收到来自 " + inviter
+ " 的聊天室邀请。邀请附带内容:" + reason);
}
}
原来我就是这么实现的,而且在PC端运行时畅通无阻啊,但是到了android这边,这个想法就太天真了,我发现程序直接把这段代码忽视了!!!思前想后无果,只能用addPacketListener的方式来搞了,直接导致的结果便是苦力~~自己写方法写函数来把接收到的信息解析出来,这里面的工作量不是一般的大。
至今我还留着这个疑问:为什么许多监听都无效?而且真的是网上说的asmack的bug?为什么android不允许预读取asmack里面的一个叫META-INF里面的文件?
发到博客频道上,更希望有谁能帮一下忙解释甚至解决这些问题,感激不尽。