设计模式 - Facade Pattern(外观模式)

本文介绍了外观模式(Facade Pattern),这是一种为子系统中的一组接口提供一致界面的设计模式。通过定义高层接口,使得子系统更易于使用。以Message实体类为例,展示了如何封装多个方法以简化调用。

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     摘要: [源码下载] 设计模式 - Facade Pattern(外观模式) 作者:webabcd介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Get()方法,另外还有一个对象有一个Validate()方法来判断用户是否有权限。现在提供一个高层接口来封装这两个方法。MessageMo...   阅读全文 681793.html

webabcd 2007-03-20 22:19 发表评论
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