var Class=function(B) { var A=function() { // 存在initialize函数的话就执行此函数,否则直接返回 // arguments[0] 在什么情况下会 === null ? return(arguments[0]!==null&&this.initialize&&$type(this.initialize)=="function")?this.initialize.apply(this,arguments):this; }; $extend(A,this); A.prototype=B; A.constructor=Class; return A; }; Class.prototype= { extend:function(B) { var C=new this(null); // 属性copy,如果原Class中存在此属性时,根据属性的type // 对属性值进行合并或者包装;否则直接设置此属性值 for(var D in B) { var A=C[D]; C[D]=Class.Merge(A,B[D]); } // 构造新的Class return new Class(C); } } Class.Merge=function(C,D) { // 如果父Class中存在此属性,且不是同一个对象 if(C&&C!=D) { var B=$type(D); if(B!=$type(C)) { return D; } switch(B) { // 如果此属性值是函数类型的话,创建新的函数对象A,将其parent属性 // 设置为父Class中的同名函数对象,并返回A case"function":var A=function() { // 执行此函数时,会先对当前执行对象(子对象)的parent属性设置为该函数对象的 // parent属性(函数对象C),也即父Class中的同名函数对象,然后再用 // 子对象的上下文来执行扩展时定义的该函数对象D。 // 这样设置以后,在D中要想访问父类中的同名函数对象时(相当于java中在子类中通过super访问父类中的方法), // 使用this.parent.call(this)即可。 this.parent=arguments.callee.parent; return D.apply(this,arguments); }; A.parent=C; return A; # 如果是一般对象的话,进行属性合并后直接返回 case"object":return $merge(C,D); } } return D; };