var Class=function(B)
{
var A=function()
{
// 存在initialize函数的话就执行此函数,否则直接返回
// arguments[0] 在什么情况下会 === null ?
return(arguments[0]!==null&&this.initialize&&$type(this.initialize)=="function")?this.initialize.apply(this,arguments):this;
};
$extend(A,this);
A.prototype=B;
A.constructor=Class;
return A;
};
Class.prototype=
{
extend:function(B)
{
var C=new this(null);
// 属性copy,如果原Class中存在此属性时,根据属性的type
// 对属性值进行合并或者包装;否则直接设置此属性值
for(var D in B)
{
var A=C[D];
C[D]=Class.Merge(A,B[D]);
}
// 构造新的Class
return new Class(C);
}
}
Class.Merge=function(C,D)
{
// 如果父Class中存在此属性,且不是同一个对象
if(C&&C!=D)
{
var B=$type(D);
if(B!=$type(C))
{
return D;
}
switch(B)
{
// 如果此属性值是函数类型的话,创建新的函数对象A,将其parent属性
// 设置为父Class中的同名函数对象,并返回A
case"function":var A=function()
{
// 执行此函数时,会先对当前执行对象(子对象)的parent属性设置为该函数对象的
// parent属性(函数对象C),也即父Class中的同名函数对象,然后再用
// 子对象的上下文来执行扩展时定义的该函数对象D。
// 这样设置以后,在D中要想访问父类中的同名函数对象时(相当于java中在子类中通过super访问父类中的方法),
// 使用this.parent.call(this)即可。
this.parent=arguments.callee.parent;
return D.apply(this,arguments);
};
A.parent=C;
return A;
# 如果是一般对象的话,进行属性合并后直接返回
case"object":return $merge(C,D);
}
}
return D;
};