go语言中的interface与c++中的template

本文探讨了C++中的模板与Go语言中的接口在实现继承方面的作用与相似之处。指出两者都允许类型间一定程度的灵活性,避免了复杂的继承结构带来的问题。

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这两天在使用c++的时候发现go语言中的interface其实与c++中的template有异曲同工之处。比如template同样只需要参数满足某些条件即可,而不需要参数一定符合继承关系,在这一点上go语言也是一样的。在c++中通过template可以部分实现继承所达到的效果,同样的道理利用interface在go中也可以实现继承。并且在很多情况下这更好用,因为一层层继承是一件很恶心的事情,这也是为什么java发展到今天越来越重量级的原因,继承使用的越多,程序将会越重量级。

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