CE 线程小记

本文探讨了在WinCE环境中创建线程时遇到的问题及解决办法。若未设置线程优先级,则可能导致多个线程并发时出现卡顿现象。通过为线程设置优先级,并采用先创建后激活的方法,可以有效提升用户体验。

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wince中,在编写线程的时候,发现一个问题。如果在创建线程的时候不设置线程的优先级,会发现线程创建了两个及以上就会出现卡的情况。当设置了优先级后,就没有这样的情况了。在此记录一下该情况,免得到时忘记了。

下面是个例子:

DWORD idThread;
	// 创建UI处理线程
	hUiThread = ::CreateThread(NULL, 0, UiTread, NULL, CREATE_SUSPENDED, &idThread);
	if(hUiThread == NULL){
		AfxMessageBox(L"创建UI处理线程UiTread失败");
		return FALSE;
	}
	::SetThreadPriority(hUiThread, THREAD_PRIORITY_LOWEST);
	::ResumeThread(hUiThread);


而且,有些时候很有必要创建一个休眠的线程,等到后面才运行恢复线程。这样可以减少视觉上慢的情况出现。


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