外观模式

本文介绍了外观模式的概念及其应用场景,包括在软件设计初期分离不同层级、在子系统不断重构过程中简化外部接口,以及为复杂的遗留系统提供清晰的接口。

 

外观模式Facade,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个几口使得这一子系统更加容易使用

 


何时使用外观模式

 

首先,再设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的曾与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,是的耦合大大降低。

 

其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时候也都会产生很多很小的类,这本是好是,但也该外部调用他们的用户程序带来了使用上的困难,增加Facade可以提供一个简单的接口减少它们之间的依赖。

 

第三,在维护一个一流的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发不需要依赖他。次使用外观模式也是非常合适的。你可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

 

 

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