很久没有更新,换了家公司,在做手机端的网游,采取的技术是webApp+phoneGap的形式,之前一直觉得端游平台资源的利用更好,也更流畅,但是phoneGap的形式又能提高代码的重用,两者的区别也基本在这之上。这次做了以后发现,页游的形式还有一个好处,就是更新方便,游戏更新后不需要重新安装客户端,重新打包发布新的App程序,这应当也算是一个不错的优点了。
下面一段代码是用到的用于在后台更新完数据文件以后重启App的代码,个人认为还是比较实用的,之所以会使用到,原因是最初想直接重新loadWebView,但是发生了错误,当前webView已经属于父窗口,这样一来无法直接重用,而调试又不顺,最后想到了直接重启应用程序的方法,虽然开始还是会走一遍检测更新,但是因为此时更新数据已经完成,所以会直接跳过,并不会浪费多余的时间和流量。
代码如下:
Intent i = getBaseContext().getPackageManager()
.getLaunchIntentForPackage(getBaseContext().getPackageName());
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(i);
特别注意其中对Flag的设置
本文介绍了采用webApp+PhoneGap技术开发手机网游的经验。重点讨论了这种开发方式带来的代码复用优势及更新便利性,并分享了一段实现App重启以快速应用更新数据的代码。
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