我的spring学习笔记13-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer

本文深入介绍了Spring框架中PropertyPlaceholderConfigurer的功能,如何将配置文件中的属性值放置在一个单独的Java Properties文件中,以及如何在XML配置文件中启用此功能。通过一个具体的例子,演示了如何在配置文件中引入PropertyPlaceholderConfigurer,定义属性文件路径,并通过这个配置将属性值注入到bean中。最后,展示了一个简单的测试类来验证配置的有效性。

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PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java Properties文件中去。这样的话,我只需要对properties文件进行修改,而不用对xml配置文件进行修改。
作用是什么呢?
有一些属性值不需要经常变更,但是有一些属性值可能随时改变,把经常会改动的属性值放在另一个文件中的话,程序使用起来也更方便。
下面将通过一个例子来理解PropertyPlaceholderConfigurer。
首先是配置文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xmlns:util="http://www.springframework.org/schema/util"
 xsi:schemaLocation="
  http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.0.xsd
  http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-2.0.xsd">
 <bean class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer">
      <property name="location" value="propertyPlaceHolder.properties"/>
    </bean>
    <bean id ="student" class="co.jp.beanFactoryPost.Student">
     <property name="name">
      <value>${name}</value>
     </property>
     <property name="age">
      <value>${age}</value>
     </property>
     <property name="birth">
      <value>${birth}</value>
     </property>
    </bean>
</beans>


在这个配置文件中最重要的就是下面这段代码,

<bean class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer">
      <property name="location" value="propertyPlaceHolder.properties"/>
</bean>


PropertyPlaceholderConfigurer会读取location所设定的属性文件,并将properties文件中的值,设定给${name},${age},${birth}从而完成依赖注入。
相应的properties文件的定义如下:
name=xiaohailin
age=27
birth=19820123
这里用到的student bean,的class的代码如下:
比较简单,主要是一个get,set方法

package co.jp.beanFactoryPost;
public class Student {
    private String name;
    private String age;
    private String birth;
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public void setAge(String age)
    {
        this.age = age;
    }
    public void setBirth(String birth)
    {
        this.birth = birth;
    }
    public String getName()
    {
        return this.name;
    }
    public String getAge()
    {
        return this.age;
    }
    public String getBirth()
    {
        return this.birth;
    }
}


接着,写一个测试的主类,代码如下:
public class PropertyHolderPlaceDemo {

    public static void main(String[] args) {
       
        ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("propertyPlaceHolder.xml");
       
        Student student = (Student) ctx.getBean("student");
        System.out.println(student.getAge());
        System.out.println(student.getBirth());
        System.out.println(student.getName());  
    }
}

 

更多详细信息请查看  Spring 教程 http://www.itchm.com/forum-59-1.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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