Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。
下载地址:
http://code.662p.com/view/1056.html
理解Tween动画的优缺点及应用限制
Tween动画提供了一种在游戏开发中快速设置动画轨迹的方法,通过仅指定起始点与结束点来简化动画制作流程。然而,其缺点在于只能通过系统自动推算中间帧,不适用于帧数较多的复杂动画场景。本文深入探讨了Tween动画的使用场景与局限性。
Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。
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