IO流

Java中IO流的处理通常分为输入和输出两个部分。
Reader与Writer类是用来处理字符流,也就是纯文本文件。
InputStream与OutputStream类通常是用来处理字节流,也就是二进制文件。
Java IO学习总结 Java操作有关的或接口: Java图结构: 的概念作用 是一组有顺序的,有起点终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为的本质是数据传输,根据数据传输特性将抽象为各种,方便更直观的进行数据操作。 IO的分 根据处理数据型的不同分为字符字节 根据数据向不同分为输入输出 字符字节 字符的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的对象。本质其实就是基于字节读取时,去查了指定的码表。 字节字符的区别: 读写单位不同:字节以字节(8bit)为单位,字符字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。 处理对象不同:字节处理所有型的数据(如图片、avi等),而字符只能处理字符型的数据。 结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符。 除此之外都使用字节输入输出输入只能进行读操作,对输出只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的。 Java IO对象 1.输入字节InputStreamIO输入字节的继承图可见上图,可以看出: InputStream 是所有的输入字节的父,它是一个抽象。 ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从其它线程共用的管道中读取数据,Piped 相关的知识后续单独介绍。 ObjectInputStream 所有FilterInputStream 的子都是装饰(装饰器模式的主角)。 2.输出字节OutputStream IO输出字节的继承图可见上图,可以看出: OutputStream 是所有的输出字节的父,它是一个抽象。 ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质,它们分别向Byte 数组、本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向其它线程共用的管道中写入数据, ObjectOutputStream 所有FilterOutputStream 的子都是装饰。 3.字节输入输出的对应 图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节中不太对称的几个吧! LineNumberInputStream 主要完成从中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入了。 PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。 StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。 SequenceInputStream 可以认为是一个工具,将两个或者多个输入当成一个输入依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。 PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out System.out 就是PrintStream 的实例! 4.字符输入Reader 在上面的继承关系图中可以看出: Reader 是所有的输入字符的父,它是一个抽象。 CharReader、StringReader 是两种基本的介质,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从其它线程共用的管道中读取数据。 BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它其子负责装饰其它Reader 对象。 FilterReader 是所有自定义具体装饰的父,其子PushbackReaderReader 对象进行装饰,会增加一个行号。 InputStreamReader 是一个连接字节字符的桥梁,它将字节转变为字符。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个中得到一定的技巧。Reader 中各个的用途使用方法基本InputStream 中的使用一致。后面会有Reader InputStream 的对应关系。 5.字符输出Writer 在上面的关系图中可以看出: Writer 是所有的输出字符的父,它是一个抽象。 CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向其它线程共用的管道中写入数据, BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。 PrintWriter PrintStream 极其似,功能使用也非常相似。 OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体(具体可以研究一SourceCode)。功能使用OutputStream 极其似,后面会有它们的对应图。 6.字符输入输出的对应 7.字符字节转换 转换的特点: 其是字符字节之间的桥梁 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 何时使用转换? 当字节字符之间有转换动作时; 操作的数据需要编码或解码时。 具体的对象体现: InputStreamReader:字节到字符的桥梁 OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁 这两个对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符,所以在构造的时候需要传入字节对象进来。 8.File File是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件文件夹。 File保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件目录等方法。 9.RandomAccessFile 该对象并不是体系中的一员,其封装了字节,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点: 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw) 注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。
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