C++函数指针

在C++中,成员函数的指针一般是这么用的,

  1. #include<stdio.h>
  2. classA{
  3. public:
  4. charhello(inta){
  5. printf("helloworld");
  6. returna-'0';
  7. }
  8. };
  9. typedefchar(A::*PTRFUN)(int);
  10. intmain()
  11. {
  12. A*obj=newA();
  13. PTRFUNpFun=&A::hello;
  14. (obj->*pFun)(2);
  15. return0;
  16. }

但你可能遇到这样的情况,C++要将对象和函数指针传递给c,然后由c去调用,你可能会这么做:

void invokeFunc(void* obj,void* pfunc)

{

A* class_obj=(A*)obj;

PTRFUN pFun=(PTRFUN)pfunc;

(class_obj->*pFun)(2);

}

int main()

{

A* obj=new A();

PTRFUN pFun;

pFun = &A::hello;
invokeFunc(obj,pFun);

}

但是你会发现编译器会对PTRFUN pFun=(PTRFUN )pfunc;报错,你可以这样做:

  1. #include<stdio.h>
  2. classA{
  3. public:
  4. charhello(inta){
  5. printf("helloworld");
  6. returna-'0';
  7. }
  8. };
  9. typedefchar(A::*PTRFUN)(int);
  10. voidinvokeFunc(void*obj,void*pfunc)
  11. {
  12. A*class_obj=(A*)obj;
  13. PTRFUN*pFun2=(PTRFUN*)pfunc;
  14. PTRFUNpFun=*pFun2;
  15. (class_obj->*pFun)(2);
  16. }
  17. intmain()
  18. {
  19. A*obj=newA();
  20. PTRFUNpFun;
  21. pFun=&A::hello;
  22. invokeFunc(obj,&pFun);
  23. return0;
  24. }

也就是将一级指针转换为2级指针,这样编译就不会读void*转成员函数指针进行报错。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值