返回值为C/C++函数指针的函数

本文介绍了一种将void*类型指针转换为函数指针的方法,并通过示例代码展示了如何实现这一转换过程,同时讨论了其在提高程序移植性和避免编译警告方面的应用。

今天一朋友问到我这么一个函数,感觉很怪异,看是什么意思:

inline void (*cast_to_fptr(void *p))()
{
  union{
    void *p;
    void (*f)();
  }u;
  u.p = p;
  return u.f;
}

看起来是挺怪异,其实改造一下就很明显了:

typedef void(*function_t)();
inline function_t cast_to_fptr( void* p)
{
    union{
        void *p;
        function_t f;
    }u;
    u.p = p;
    return u.f;
}

其实它就是为了把void*类型强制转换成一个类型指针,这样做会避免编译器出现警告,提高程序的可移植性。显然改造后可读性会好些,一看就知道是一个返回值为一个函数指针的函数。在QGIS的头文件里有这样的注释:
// hack to workaround warnings when casting void pointers
// retrieved from QLibrary::resolve to function pointers.
// It’s assumed that this works on all systems supporting

其实,也不需要那么复杂,直接进行强制类型转在GCC和VC中都没有警告:

inline function_t cast_to_fptr( void* p) { return (function_t)p; }
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