成为优秀的程序员真不简单

真正精通一门语言,特别是c++这样的复杂语言,不简单。

况且可能需要熟悉3,4种语言,而且要防止惯性的干扰,不简单。

精通数据结构和算法以及优化,正确分析选择问题所需要的数据结构和算法,不简单。

熟悉自己工作的平台的方方面面,从硬件到操作系统到编译器到各种开发库,不简单。

能实用的运用设计模式去设计软件,系统结构清晰合理,开发高效,易维护,不简单。

编写的代码就像艺术品,增一行则多,减一行则少,不简单。

懂得重构,善用重构,追求完美但不超预算,不简单。

和伙伴合作流畅,工作开心少加班,不简单。

拥有快速学习能力,迅速熟悉新领域,不简单。

而做一个游戏程序员,就更不简单了:

精通必要的数学和物理知识并能实用,不简单

精通图形学原理和具体3D算法,不简单

知道算法还不行,能在具体的项目中活学活用,不简单

理念要先进,追求一流的开发效率,开发出一流的工具帮助美术策划提高效率,不简单

熟悉美术所用的工具,如3d max,开发插件和编写脚本,不简单

开发3D引擎,很不简单

退而求其次,熟悉几种开源或商业引擎,并能灵活使用扩展或绕行至目的地,也不简单

精通各种AI算法,不简单

精通各种游戏题材的特殊问题解决之道,不简单

遇到新题材新问题,能分析问题解决问题,不简单

无论是写个优秀的游戏服务器或是写客户端的游戏网络逻辑,不简单

想做个优秀的程序员多不简单啊,即便想做好其中的某些部分也需要长期奋斗,不断学习。长灯漫夜,风扇呼啸,唯代码与我相伴

为了查找与测绘遥感相关的SCI期刊列表,可以通过学术搜索引擎或访问特定的数据库来获得最新的信息。通常这些资源会定期更新以反映最新收录情况。 些常用的搜索方式包括: 查阅Web of Science (WOS) 数据库 这是最直接的方法之,因为Science Citation Index(SCI)正是由该数据库维护。可以在其中设置关键词为"remote sensing", "surveying and mapping" 或者更具体的主题术语,并选择仅显示被SCI索引的文章和期刊。 利用Google Scholar 虽然不是专门针对SCI期刊,但可以找到很多高影响力的测绘遥感类文章及其发表刊物的信息。从这里也可以了解到哪些是活跃且受认可的研究领域内的出版物。 参考Journal Citation Reports (JCR) 这是个评估科学和技术期刊影响力的重要工具。通过查看影响因子和其他指标,可以帮助确定哪些测绘遥感领域的期刊最具权威性并且属于SCI范畴。 咨询图书馆员或专业人士 大学或研究机构的专业人员能够提供指导和支持,帮助定位最适合需求的具体期刊名称及详情。 订阅行业通讯和服务 某些服务如Elsevier's Scopus也会报告关于各个学科顶级期刊的消息,保持关注可以获得及时的通知。 以下是几个知名的测绘遥感相关SCI期刊的例子: - Remote Sensing of Environment - IEEE Transactions on Geoscience and Remote Sensing - ISPRS Journal of Photogrammetry and Remote Sensing - International Journal of Applied Earth Observation and Geoinformation 请注意,实际的SCI期刊名单可能会随着时间而变化,因此建议总是使用最新的在线资源来进行确认。
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