window游戏客户端大致框架创建流程:
1.声明窗口类;
2.设计窗口类属性;
3.注册窗口类;
4.创建窗口类;
5.显示窗口类
6.事件循环派发
7.处理事件
其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的
window游戏客户端大致框架创建流程
最新推荐文章于 2022-11-06 17:15:51 发布
本文介绍了Windows游戏客户端的大致创建流程,包括声明窗口类、设计窗口类属性等步骤,并强调了处理事件winproc函数的重要性。此外,还提到了openGL和directX API的应用。
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