union的用法

在GCC下,如果要初始化一个union很简单,像这样的一个union:

unionun

{

inta;

struct_s {intsa, sb;} s;

void*p;

};

要在GCC下对它进行初始化,只要这样:

un x =

{

p: NULL

};

即它可以直接指定要对哪个成员赋值。

但是在vs下,在初始化的时候只能对union的第一个成员赋初值,就像这样的:

un x =

{

0

};

如果试图像下面这样直接给union里面的s赋值,则引发编译错误:

un x =

{

{1, 2}

};

但是当我们将union成员的顺序调整为:

unionun

{

struct_s {intsa, sb;} s;

inta;

void*p;

};

再使用下面的初始化语句就可以了:

un x =

{

{1, 2}

};


union只能用其第一个成员类型的值进行初始化。

转自:http://blog.youkuaiyun.com/lights_joy/article/details/4565139

### Union 关键字的用法 #### 在 C/C++ 中 `union` 是一种特殊的数据结构,在 C 和 C++ 编程语言中被广泛使用。它允许在同一内存位置存储不同的数据类型[^1]。这意味着 `union` 的所有成员共享同一块内存空间,因此一次只能有一个成员具有有效值。 以下是关于 `union` 的一些重要特性及其语法: - **定义 union** 使用 `union` 定义时,其大小取决于最大成员变量所占用的空间。 ```c union Data { int i; float f; char str[20]; }; ``` - **访问 union 成员** 可以通过点运算符来访问 `union` 的成员,类似于结构体的操作方式。 ```c union Data data; data.i = 10; // 设置整数值 printf("%d\n", data.i); // 输出整数部分 data.f = 22.5f; // 覆盖之前的整数值并设置浮点数 printf("%f\n", data.f); ``` 需要注意的是,当修改其中一个成员时,其他成员的内容可能会受到影响,因为它们共用相同的内存区域。 #### 在 SQL 中 SQL 中的 `UNION` 运算符用于合并两个或多个 SELECT 查询的结果集。为了成功执行 UNION 操作,查询中的列数量以及对应列的数据类型必须匹配。 基本语法如下所示: ```sql SELECT column_name(s) FROM table1 UNION SELECT column_name(s) FROM table2; ``` 如果希望保留重复项,则可以改用 `UNION ALL` 来提高性能,因为它不会尝试去除重复记录。 示例代码片段展示如何利用 SQL 的 `UNION` 功能组合来自不同表的信息: ```sql -- 假设有两张表格 employees 和 contractors 都有 name 字段 SELECT name AS person_name FROM employees UNION SELECT name FROM contractors; ``` 上述语句会返回一个去重后的人员名单列表。 ---
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