wpf三维模型中进行二维交互介绍

Viewport2DVisual3D在.NET 3.5的应用
本文介绍了如何在.NET 3.5中使用Viewport2DVisual3D来实现在三维模型表面上展示二维内容的技术。具体步骤包括创建Viewport3D对象、添加Viewport2DVisual3D子元素并创建三维几何模型与视觉对象。

在.net3.5中对三维图形呈现方面,增加了很多新功能,在三维交互方面给了我们提供方便:如可以支持诸如输入、焦点和事件等 UIElement3D,还有将交互式二维内容放置在三维对象上Viewport2DVisual3D。下面就关于Viewport2DVisual3D功能如何在blend中实现做下简单介绍。

首先我们在控件列表中新建一个viewport3d对象。

然后在为viewport3d创建一个子集viewport2dvisual3d.

再在viewport2dvisual3d中创建一个三维几何模型,和visual显示对象。

最终,我们的visual对象会显示在三维模型的表面如图。

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