Abstract Factory(抽象工厂) 2

本文通过一个简单的C#代码示例介绍了工厂模式的应用。该示例定义了一个抽象的Fish类,并通过不同的具体工厂类(如Factory1, Factory2, Factory3)来创建不同类型的Fish实例,展示了如何使用工厂模式来实现对象的创建过程。

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因为上次没给代码,再次给Aragorn_Elessar等朋友道个歉,

我这里的环境是.net 1.1 用c#描述:

问题先描述一下:

我要一条鱼,现在地方有三个可以让我选择,一、菜市场;二、花鸟市场;三、钓鱼场;

现在先定义鱼的类

public class Fish
... {
string fname;//鱼的名称
publicFish(string fname)
...{
.......
}


}

然后定义抽象工厂类

public abstract class Factory
... {
public abstract Fish getFish()
{
}

}

具体工厂:

class Factory1:Factory
... {
public override Fish getFish()
{
.....
//返回鱼1
return new Fish("鱼1");
}

}

class Factory2:Factory
... {
public override Fish getFish()
{
.....
//返回鱼2
return new Fish("鱼2");
}

}

class Factory3:Factory
... {
public override Fish getFish()
{
.....
//返回鱼3
return new Fish("鱼3");
}

}

还有一个得到工厂的类

class static GetFactory
... {
privatevoidsetFactory(stringflag)
...{
...
//选择符合的Factory
//具体怎么选择就不说了
//返回
return某个Factory;
}

}

我要一条鱼:

Factory oneFactory=GetFactory.setFactory("取得某个工厂的参数");//可以配置在配置文件中。

Fish fish=oneFactory.getFish();//某个工厂就已经决定某条鱼了。

如果再扩展的话,就把Fish变成抽象的,具体的有Fish1,Fish2,Fish3.

写的比较仓促,刚刚起来,按自己记忆中的写了,也没仔细想,当然仅仅是为了得到一条鱼而用模式工厂有点傻,这个例子不好,只是为了说明这么个写法,谢谢你们的批评,至于抽象工厂是专门为了解决什么而存在,我个人的意见是能解决什么问题就解决什么问题,也不局限与“两个产品更新换代绑定”,你觉得呢,欢迎再给我提点建议,:)

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