因为上次没给代码,再次给Aragorn_Elessar等朋友道个歉,
我这里的环境是.net 1.1 用c#描述:
问题先描述一下:
我要一条鱼,现在地方有三个可以让我选择,一、菜市场;二、花鸟市场;三、钓鱼场;
现在先定义鱼的类



string fname;//鱼的名称
publicFish(string fname)

...{



.......
}

}



然后定义抽象工厂类



public abstract Fish getFish()
{
}

}


具体工厂:



public override Fish getFish()
{
.....
//返回鱼1
return new Fish("鱼1");
}
}






public override Fish getFish()
{
.....
//返回鱼2
return new Fish("鱼2");
}
}







{
.....
//返回鱼3
return new Fish("鱼3");
}
}


还有一个得到工厂的类








//具体怎么选择就不说了
//返回
return某个Factory;
}
}





我要一条鱼:
Factory oneFactory=GetFactory.setFactory("取得某个工厂的参数");//可以配置在配置文件中。
Fish fish=oneFactory.getFish();//某个工厂就已经决定某条鱼了。
如果再扩展的话,就把Fish变成抽象的,具体的有Fish1,Fish2,Fish3.
写的比较仓促,刚刚起来,按自己记忆中的写了,也没仔细想,当然仅仅是为了得到一条鱼而用模式工厂有点傻,这个例子不好,只是为了说明这么个写法,谢谢你们的批评,至于抽象工厂是专门为了解决什么而存在,我个人的意见是能解决什么问题就解决什么问题,也不局限与“两个产品更新换代绑定”,你觉得呢,欢迎再给我提点建议,:)