填充色 - fill属性
这个属性使用设置的颜色填充图形内部,使用很简单,直接把颜色值赋给这个属性就可以了。看例子:
- <rectx="10"y="10"width="100"height="100"stroke="blue"fill="red"
- fill-opacity="0.5"stroke-opacity="0.8"/>
上面例子中画了一个红色蓝边的矩形。注意几点:
1. 如果不提供fill属性,则默认会使用黑色填充,如果要取消填充,需要设置成none。
2. 可以设置填充的透明度,就是fill-opacity,值的范围是0到1。
边框色 - stroke属性
上面的例子中已经用到了stroke属性,这个属性使用设置的值画图形的边框,使用起来也很直接,把颜色值赋给它就可以了。注意:
1. 如果不提供stroke属性,则默认不绘制图形边框。
2. 可以设置边的透明度,就是stroke-opacity,值的范围是0到1。
实际上,边的情况比图形内部稍微复杂一点,因为边除了颜色,还有"形状"需要定义。
线的端点 - stroke-linecap属性
这个属性定义了线段端点的风格,这个属性可以使用butt,square,round三个值。看例子:
- <svgwidth="160"height="140">
- <linex1="40"x2="120"y1="20"y2="20"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="butt"/>
- <linex1="40"x2="120"y1="60"y2="60"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="square"/>
- <linex1="40"x2="120"y1="100"y2="100"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="round"/>
- </svg>

这段代码绘制了3条使用不同风格线端点的线,
从左面的图中我们可以很容易看出3中风格的不同。
线的连接 - stroke-linejoin属性
这个属性定义了线段连接处的风格,这个属性可以使用miter,round,bevel三个值。看例子:
- <svgwidth="160"height="280">
- <polylinepoints="4060802012060"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="butt"fill="transparent"stroke-linejoin="miter"/>
- <polylinepoints="4014080100120140"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="round"fill="transparent"stroke-linejoin="round"/>
- <polylinepoints="4022080180120220"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="square"fill="transparent"stroke-linejoin="bevel"/>
- </svg>
从左面的图中我们很容易看到3中风格的不同。
线的虚实 - stroke-dasharray属性
这个属性可以设置线段采用何种虚实线。看例子:
- <svgwidth="200"height="150">
- <pathd="M1075Q501010075T19075"stroke="black"
- stroke-linecap="round"stroke-dasharray="5,10,5"fill="none"/>
- <pathd="M1075L19075"stroke="red"
- stroke-linecap="round"stroke-width="1"stroke-dasharray="5,5"fill="none"/>
- </svg>

这个属性是设置一些列数字,不过这些数字必须是逗号隔开的。
属性中当然可以包含空格,但是空格不作为分隔符。每个数字
定义了实线段的长度,分别是按照绘制、不绘制这个顺序循环下去。
所以左面的例子中绘制的线是画5单位的实线,留5单位的空格,
再画5单位的实线...这样一直下去。
除了这些常用的属性,还有下列属性可以设置:
stroke-miterlimit:这个和canvas中的一样,它处理什么时候画和不画线连接处的miter效果。
stroke-dashoffset:这个属性设置开始画虚线的位置。
使用CSS展示数据
HTML5强化了DIV+CSS的思想,所以展示数据的部分还可以交给CSS处理。与普通HTML元素相比,只不过是 background-color和border换成了fill和stroke。其他的大多都差不多。简单看个例子:
- #MyRect:hover{
- stroke:black;
- fill:blue;
- }
是不是很熟悉,就是这么简单的。
填充色 - fill属性
这个属性使用设置的颜色填充图形内部,使用很简单,直接把颜色值赋给这个属性就可以了。看例子:
- <rectx="10"y="10"width="100"height="100"stroke="blue"fill="red"
- fill-opacity="0.5"stroke-opacity="0.8"/>
上面例子中画了一个红色蓝边的矩形。注意几点:
1. 如果不提供fill属性,则默认会使用黑色填充,如果要取消填充,需要设置成none。
2. 可以设置填充的透明度,就是fill-opacity,值的范围是0到1。
边框色 - stroke属性
上面的例子中已经用到了stroke属性,这个属性使用设置的值画图形的边框,使用起来也很直接,把颜色值赋给它就可以了。注意:
1. 如果不提供stroke属性,则默认不绘制图形边框。
2. 可以设置边的透明度,就是stroke-opacity,值的范围是0到1。
实际上,边的情况比图形内部稍微复杂一点,因为边除了颜色,还有"形状"需要定义。
线的端点 - stroke-linecap属性
这个属性定义了线段端点的风格,这个属性可以使用butt,square,round三个值。看例子:
- <svgwidth="160"height="140">
- <linex1="40"x2="120"y1="20"y2="20"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="butt"/>
- <linex1="40"x2="120"y1="60"y2="60"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="square"/>
- <linex1="40"x2="120"y1="100"y2="100"stroke="black"stroke-width="20"stroke-linecap="round"/>
- </svg>

这段代码绘制了3条使用不同风格线端点的线,
从左面的图中我们可以很容易看出3中风格的不同。
线的连接 - stroke-linejoin属性
这个属性定义了线段连接处的风格,这个属性可以使用miter,round,bevel三个值。看例子:
- <svgwidth="160"height="280">
- <polylinepoints="4060802012060"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="butt"fill="transparent"stroke-linejoin="miter"/>
- <polylinepoints="4014080100120140"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="round"fill="transparent"stroke-linejoin="round"/>
- <polylinepoints="4022080180120220"stroke="black"stroke-width="20"
- stroke-linecap="square"fill="transparent"stroke-linejoin="bevel"/>
- </svg>
从左面的图中我们很容易看到3中风格的不同。
线的虚实 - stroke-dasharray属性
这个属性可以设置线段采用何种虚实线。看例子:
- <svgwidth="200"height="150">
- <pathd="M1075Q501010075T19075"stroke="black"
- stroke-linecap="round"stroke-dasharray="5,10,5"fill="none"/>
- <pathd="M1075L19075"stroke="red"
- stroke-linecap="round"stroke-width="1"stroke-dasharray="5,5"fill="none"/>
- </svg>

这个属性是设置一些列数字,不过这些数字必须是逗号隔开的。
属性中当然可以包含空格,但是空格不作为分隔符。每个数字
定义了实线段的长度,分别是按照绘制、不绘制这个顺序循环下去。
所以左面的例子中绘制的线是画5单位的实线,留5单位的空格,
再画5单位的实线...这样一直下去。
除了这些常用的属性,还有下列属性可以设置:
stroke-miterlimit:这个和canvas中的一样,它处理什么时候画和不画线连接处的miter效果。
stroke-dashoffset:这个属性设置开始画虚线的位置。
使用CSS展示数据
HTML5强化了DIV+CSS的思想,所以展示数据的部分还可以交给CSS处理。与普通HTML元素相比,只不过是 background-color和border换成了fill和stroke。其他的大多都差不多。简单看个例子:
- #MyRect:hover{
- stroke:black;
- fill:blue;
- }
是不是很熟悉,就是这么简单的。