MatrixTransform(矩阵变形)
MatrixTransform 可以简单理解为一个自定义的变形对象,矩阵相对于其它变形对象,更加的偏向于底层。下面是MatrixTransform的重要属性。
第一行包括 M11,M12
第二行包括 M21,M22
第三行OffsetX、OffsetY,是用来产生对象的偏移量,对对象坐标的移动
最右边的第三列值永远是0、0、1
XAML 值
推荐一篇讲MatrixTransform 讲的比较详细的博文:【程兴亮,博客园】http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2011/08/16/2137800.html
本文深入探讨了MatrixTransform的概念和属性,详细解释了M11、M12、M21、M22以及OffsetX、OffsetY的作用,并通过实例展示了如何使用MatrixTransform创建3D效果。通过代码示例,直观地展现了MatrixTransform在对象宽度调整、上下扭曲、左右扭曲和左右拉伸等变形操作中的应用。


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