android图形用户界面的开发中组件的的事件处理秉承javase的处理方式和风格。
什么是事件?
3个概念:事件,差别android中并不是所有的事件都被封装为类;事件源;事件处理者;
之间的关系:事件源将事件发送给事件处理器,实际上是委托侦听器,事件处理器对组件生成的事件感兴趣时,注册组件。
实现方式有多种:
1接口事项事件处理模型。
2内部类事件处理模型。用法和场合:将一个侦听器做成内部类,主要是为了访问事件源的属性和方法,否则完全可以用外部普通类。利用适配器,
侦听器类能扩展适配器类,并只覆盖所需的方法,比较接口要简洁些。
3匿名内部类事件处理模型。优点就是编译之后代码紧凑,一定程度减少字节文件的长度,提高虚拟机的加载速度,提高了运行速度但可读性差些。
本文深入探讨了Android图形用户界面开发中组件事件处理的原理,解释了事件的概念及在Android中的应用,阐述了事件源、事件处理器之间的关系,并详细介绍了三种事件处理实现方式:接口事项事件处理模型、内部类事件处理模型和匿名内部类事件处理模型。
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