Android开发中,使用线程应该注意的问题

本文介绍了一个简单的Android应用程序示例,该程序使用Handler机制定期更新UI,并演示了如何正确地终止后台线程,防止内存泄漏。

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我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有 被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越 慢。

为了方便 大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:

第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo。

第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:

  1. package com.tutor.thread;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.util.Log;
  6. public class ThreadDemo extends Activity{
  7. private static final StringTAG= "ThreadDemo" ;
  8. private int count= 0 ;
  9. private HandlermHandler= new Handler();
  10. private RunnablemRunnable= new Runnable(){
  11. public void run(){
  12. //为了方便查看,我们用Log打印出来
  13. Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"" +count);
  14. count++;
  15. setTitle("" +count);
  16. //每2秒执行一次
  17. mHandler.postDelayed(mRunnable,2000 );
  18. }
  19. };
  20. @Override
  21. public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
  22. super .onCreate(savedInstanceState);
  23. setContentView(R.layout.main);
  24. //通过Handler启动线程
  25. mHandler.post(mRunnable);
  26. }
  27. }

package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { //为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count); count++; setTitle("" +count); //每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } }

第三步:运行上述工程,查看运行效果:

当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):

当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:

所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:

  1. @Override
  2. protected void onDestroy(){
  3. mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
  4. super .onDestroy();
  5. }

@Override protected void onDestroy() { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); }

所以ThreadDemo.java的完整代码如下:

  1. package com.tutor.thread;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.util.Log;
  6. public class ThreadDemo extends Activity{
  7. private static final StringTAG= "ThreadDemo" ;
  8. private int count= 0 ;
  9. private HandlermHandler= new Handler();
  10. private RunnablemRunnable= new Runnable(){
  11. public void run(){
  12. //为了方便查看,我们用Log打印出来
  13. Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"" +count);
  14. count++;
  15. setTitle("" +count);
  16. //每2秒执行一次
  17. mHandler.postDelayed(mRunnable,2000 );
  18. }
  19. };
  20. @Override
  21. public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
  22. super .onCreate(savedInstanceState);
  23. setContentView(R.layout.main);
  24. //通过Handler启动线程
  25. mHandler.post(mRunnable);
  26. }
  27. @Override
  28. protected void onDestroy(){
  29. //将线程销毁掉
  30. mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
  31. super .onDestroy();
  32. }
  33. }

package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { //为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count); count++; setTitle("" +count); //每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } @Override protected void onDestroy() { //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }

Ok~今天就写到这里,我午休去也~大家有不明白的可以留言!

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