android三种菜单介绍

Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

一.选项菜单

当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

创建方法:

1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

2、调用Menuadd()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItemsetIcon()方法为菜单项设置图标。

3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖AcitivyonOptionsMenuSelected()方法响应事件。

二、上下文菜单

当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

1、覆盖ActivityonCreateContextMenu()方法,调用Menuadd方法添加菜单项MenuItem

2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

三、子菜单

子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

创建子菜单的方法

1、覆盖ActivityonCreateOptionsMenu()方法,调用MenuaddSubMenu()方法添加子菜单项

2、调用SubMenuadd()饭饭,添加子菜单项

3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件

  1. <spanstyle="font-size:18px;">publicclassMainextendsActivity{
  2. //菜单项ID
  3. //FIRST为Menu类中的整形常量
  4. privatestaticfinalintITEM1=Menu.FIRST;
  5. privatestaticfinalintITEM2=Menu.FIRST+1;
  6. privatestaticfinalintITEM3=Menu.FIRST+2;
  7. privatestaticfinalintITEM4=Menu.FIRST+3;
  8. privatestaticfinalintITEM5=Menu.FIRST+4;
  9. privatestaticfinalintITEM6=Menu.FIRST+5;
  10. privatestaticfinalintITEM7=Menu.FIRST+6;
  11. TextViewmyTV;
  12. @Override
  13. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.main);
  16. myTV=(TextView)findViewById(R.id.myTV);
  17. //此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
  18. registerForContextMenu(myTV);
  19. }
  20. @Override
  21. //点击菜单按钮响应的事件
  22. publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
  23. /*一下代码为选项菜单测试
  24. //添加菜单项
  25. //publicabstractMenuItemadd(intgroupId,intitemId,intorder,CharSequencetitle)
  26. //菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
  27. //add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
  28. menu.add(0,ITEM1,0,"开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
  29. menu.add(0,ITEM2,0,"开始1");
  30. menu.add(1,ITEM3,0,"开始2");
  31. menu.add(1,ITEM4,0,"开始3");
  32. menu.add(1,ITEM5,0,"开始4");
  33. //menu.add(0,ITEM6,0,"开始5");
  34. //menu.add(0,ITEM7,0,"开始6");
  35. */
  36. /**
  37. *以下代码为添加子菜单的测试代码
  38. */
  39. //添加子菜单
  40. SubMenusubFile=menu.addSubMenu("文件");
  41. SubMenueditFile=menu.addSubMenu("编辑");
  42. //为子菜单添加菜单项
  43. subFile.add(0,ITEM1,0,"新建");
  44. subFile.add(0,ITEM2,0,"打开");
  45. returntrue;
  46. }
  47. @Override
  48. //菜单被选中时触发的事件
  49. publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){
  50. /*//在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
  51. switch(item.getItemId()){
  52. caseITEM1:
  53. //设置Activity的Title
  54. setTitle("开始游戏1");
  55. break;
  56. caseITEM2:
  57. setTitle("开始游戏2");
  58. break;
  59. caseITEM3:
  60. setTitle("开始游戏3");
  61. break;
  62. caseITEM4:
  63. setTitle("开始游戏4");
  64. break;
  65. caseITEM5:
  66. setTitle("开始游戏5");
  67. break;
  68. caseITEM6:
  69. setTitle("开始游戏6");
  70. break;
  71. caseITEM7:
  72. setTitle("开始游戏7");
  73. break;
  74. }
  75. */
  76. /**
  77. *子菜单项响应代码
  78. */
  79. switch(item.getItemId()){
  80. caseITEM1:
  81. //设置Activity的Title
  82. setTitle("新建文件");
  83. break;
  84. caseITEM2:
  85. setTitle("打开文件");
  86. break;
  87. }
  88. returntrue;
  89. }
  90. @Override
  91. //创建上下文菜单
  92. publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv,
  93. ContextMenuInfomenuInfo){
  94. //向上下文菜单中添加菜单项
  95. //注意此处的menu是ContextMenu
  96. menu.add(0,ITEM1,0,"红色背景");
  97. menu.add(0,ITEM2,0,"绿色背景");
  98. menu.add(1,ITEM3,0,"白色背景");
  99. }
  100. @Override
  101. publicbooleanonContextItemSelected(MenuItemitem){
  102. switch(item.getItemId()){
  103. caseITEM1:
  104. myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
  105. break;
  106. caseITEM2:
  107. myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
  108. break;
  109. caseITEM3:
  110. myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
  111. break;
  112. }
  113. returntrue;
  114. }
  115. }
  116. </span>
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