关于Flash CS5 自己编写组件的教程

  flash cs5 在自己制作图形组件时非常简单。比FLEX更方便。
  以下为简易教程,有错误请及时纠正:
  以一个按钮"MYBTN"为例
  最后加载到组件框中方便调用,当然也可以用构造函数来构造。
  -------------------------------------------------- ----
  首先是要制作素材。
  制作一个共3帧的"影片剪辑":
  
  这里有一部分关键代码代码:
  -------------------------------------------------- ------
  import flash.events.MouseEvent;
  import flash.text.TextField;
  import flash.events.Event;
  stop();
  function label(la:String)
  {
  labelTXT.text = la;
  }
  this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,myevt);
  this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,myevt) ;
  this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,myevt) ;
  this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,myevt);
  function myevt(evt:MouseEvent)
  {
  if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_OVER)
  {
  this.gotoAndStop(2);
  }
  else if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_OUT)
  {
  this.gotoAndStop(1);
  }
  else if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN)
  {
  this.gotoAndStop(3);
  }
  else if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_UP)
  {
  this.gotoAndStop(2);
  }
  }
  -------------------------------------------------- -
  这样我们的代码就写完了。再来到库当中,为当前原件加入"连接"
  
  这个将会成为构造函数。
  -------------------------------------------------- --
  最后在库中"导出SWC文件",并保存到CS5的安装目录下的相关路径下:
  C:/Program Files/Adobe/Adobe Flash CS5/Common/Configuration/Components/
  最好创建一个文件夹。
  
  -------------------------------------------------- --------------------------------------------------- ----------------------
  关于使用有二种方法:
  一、组件框中使用
  
  组件框中有"重新加载组件",刷新后就可以看到自己定义的组件了。后面就不用我多说了吧。
  二、构造组件
  import flash.events.MouseEvent;
  var kk:MyBtn = new MyBtn();
  kk.x = 100;
  kk.y = 100;
  kk.label("test");
  addChild(kk);
  kk.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myevt);
  function myevt(evt:MouseEvent)
  {
  trace(ok)
  }
  --------------------------------------------------
  打完手工。抛砖引玉,希望大家能够从中得到启发。
  xinje于保定家中
  2011年1月3日
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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