架构的可退化性与无侵入性

架构可退化性与无侵入性解析
本文介绍了架构的可退化性和无侵入性概念。可退化性指架构能从复杂到简单,无侵入性指对外部接入对象无特殊形式要求。二者有关联但不等同,无侵入性可看作局部可退化性,可退化性是更广泛概念,是级列设计理论的自然推论。
    架构的可退化性(degragation)指的是架构的结构可以从元素比较丰富,层次比较多,比较复杂的情况退化到比较简单的情况, 而架构的无侵入性(non-invasive)指的是架构对于外部接入对象没有特殊的形式要求, 一般通过依赖注入(dependency injection)向接入的外部对象推送信息. 这两个概念之间存在着紧密的关联, 但并不等同. 无侵入性可以看作是架构的一种局部可退化性, 例如一个业务对象在正常工作的时候需要是完整的EJB对象形态, 而在编写的时候退化到普通的java对象(POJO). 架构的可退化性是一个比无侵入性更加广泛的概念:一个架构对外可以是无侵入性的, 但是它的实现本身可能相当复杂, 是不能退化的. 例如在一般的web表现层设计中, 很多人都试图提供一个RPC层, 将Web请求解析后映射为对java对象方法的调用. 通过一系列的描述文件, java对象本身可以完全不知道web层的存在, 因而这种设计在某种程度上可以看作是无侵入性的. 但是假如现在出现了性能问题,或者RPC层本身出现一些bug, 或者我们需要一些RPC层很难有效实现的映射规则, web层设计应该允许我们越过RPC层, 很方便的直接处理request和response, 这意味着在我们的架构设计中需要把边界划在web接口上(需要在这里定义基本的交互规范),而不仅仅是对象接口上.如果一个架构设计强制规定了一个不可越 过的RPC层, 则意味着该架构在这一点上是不可退化的.

    架构的可退化性是级列设计理论的一个自然推论, 它是对架构整体的要求, 需要同时考虑到架构本身实现的复杂性以及与外部接口的复杂性, 而不是仅仅考虑到对外部接入对象的复杂性的要求. 整个架构需要能够沿着复杂性级列scale down, 而不仅仅是scale up!
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值