jar打包总结

本文详细介绍了一种创建可直接双击运行的Java应用程序Jar包的方法。通过具体步骤讲解了如何编译Java源代码、创建清单文件以及使用jar命令进行打包。此外,还特别强调了资源文件的正确引用方式。
[b] jar打包总结[/b]
初学java的人,不免对java如何双击就能运行感兴趣,或者如果将 java运行于没有装jdk的机器上,下面是我在网上搜集的一些资料,加上我的整理实际操作完成的关于jar打包的总结,打包完毕后生成的jar文件就可以在windows环境下双击来执行了。以后还会总结一些关于如果让java脱离jdk环境工作的例子:
jar打包方法
1、 如下图所示,整个文件夹下所包含的文件。首先编译FileInfoDemo.java(源代码附后)成class文件。所用命令:javac FileInfoDemo.java
2、 新建manifest.mf文件,在里面加入下面内容
Manifest-Version: 1.0
Main-Class: FileInfoDemo
Created-By:1.4.0-beta (Sun Microsystems Inc.)
3、 在命令行中写如下命令:jar cvfm MyJar.jar manifest.mf *.class
4、 双击MyJar.jar,你就可以直接运行你的程序了
需要注意或说明的几个问题
1、manifest.mf文件可随意命名,只要和第3步中的名字相同即可
2、在manifest.mf文件中,只有Main-Class: FileInfoDemo是必须的,注意两点,在Main-Class:和FileInfoDemo中间一定要有一个空格而且只有一个空格。第二点,在这句的末尾一定要有一个或多个空行
3、所有操作均是在当前目录下
附:FileInfoDemo代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.util.Date;
import javax.swing.*;

//获取目录/文件信息

public class FileInfoDemo extends JFrame{
JTextField jtfPath; //文件路径输入框
JTextArea jtaInfo; //显示文件属性文本框

public FileInfoDemo(){
super("取得目录/文件信息"); //调用父类构造函数

jtfPath=new JTextField(16); //实例化文件输入框
JButton jbSelectedFile=new JButton("选择"); //实例化文件选择按钮
JPanel panel=new JPanel(); //面板,用于容纳输入框和文件选择按钮
jtaInfo=new JTextArea(); //实例化文件信息显示框
panel.add(jtfPath); //增加组件到面板
panel.add(jbSelectedFile);
Container container=getContentPane();//得到容器
container.add(panel,BorderLayout.NORTH);//增加组件到容器上
JScrollPane jsp=new JScrollPane(jtaInfo);
jsp.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10,10,10,10));//设置边界
container.add(jsp,BorderLayout.CENTER);

jbSelectedFile.addActionListener(new ActionListener(){ //选择文件按钮事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
JFileChooser fileChooser=new JFileChooser(); //实例化文件选择器
//设置文件选择模式,此处为文件和目录均可
fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES);
//弹出文件选择器,并判断是否点击了打开按钮
if (fileChooser.showOpenDialog(FileInfoDemo.this)==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
//得到选择文件或目录的绝对路径
String fileName=fileChooser.getSelectedFile().getAbsolutePath();
jtfPath.setText(fileName);
showFileInfo(jtfPath.getText()); //显示文件信息
}
}
});

jtfPath.addActionListener(new ActionListener(){ //文件路径输入框事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
showFileInfo(jtfPath.getText()); //显示文件信息
}
});

setSize(300,200); //设置窗口尺寸
setVisible(true); //设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序
}


public void showFileInfo(String filename){
jtaInfo.setText(""); //清空信息显示框
File f=new File(filename); //以得到的路径实例化文件对象
jtaInfo.append(filename+":\n"); //在信息显示窗口增加显示文本
if (f.isDirectory()){ //是否为目录
jtaInfo.append("是一个目录");
}
else if (f.isFile()){ //是否为文件
jtaInfo.append("是一个文件");
}
jtaInfo.append("\n可读: "+f.canRead()); //得到可读属性
jtaInfo.append("\n可写: "+f.canWrite()); //得到可写属性
jtaInfo.append("\n隐藏: "+f.isHidden()); //是否是隐藏文件
jtaInfo.append("\n只读: "+f.setReadOnly()); //是否是只读文件
long modifyDate = f.lastModified(); //得到最后修改日期
if (modifyDate!=0){
jtaInfo.append("\n最后修改日期: "+new Date(modifyDate));
}
long length=f.length(); //得到文件长度(如果是目录,则为0)
if (length!=0){
jtaInfo.append("\n文件长度: "+length);
}
}

public static void main(String[] args){
new FileInfoDemo();
}
}

. 然后我想讨论一下打包到单独 JAR 文件的应用程序的编写需要注意的问题.
程序的资源文件(如*.gif, *.jpg, *.jpeg, *.properties 等等)不能使用物理路径, 只能使用相对于当前类文件的相对资源路径, 只有这样才能保证打包以后程序才能找到这些资源文件. 那么, 这些文件在打开的时候都要使用下列语句:
URL url = getClass().getResource(String name);
或者
InputStream in = getClass().getResourceAsStream(String name);
. 例如:
javax.swing.ImageIcon icon = new javax.swing.ImageIcon("1.gif");
那么打包后的程序将不能找到这个图片, 因为它引用了一个物理路径的图片, 它应该改成这样:
javax.swing.ImageIcon icon = new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("1.gif"));
. 其它的资源文件的使用也与此相似. 不过属性文件(*.properties)的使用, Java 自动会加载 JAR 文件中的属性文件, 例如:
ResourceBundle.getBundle("com.abc.test");
那么, 这个文件只要放在 JAR 文件目录结构下的 com/abc/test.properties, Java 就能自动找到这个文件.
相关链接:http://hi.baidu.com/niehl/blog/item/cd87d9c48ba025ce38db490d.html
采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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